一零三 冷酷難度(3/4)
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並且,在這裏也打造八卦鎖金陣。
這一次,蟲群暴露了它們的群體實力上限,沒有大量的工蟲跑來玩工事建設競賽,僅是派遣了戰蟲搞騷擾戰。
周寧一看這情況,也沒客氣,編了四隊歌利亞,直接在小地圖上選擇A過去。
兩路同時開打,一隊主戰,一隊後備,消耗略顯嚴重時,就前後隊切換,繼續推進掃蕩。
沒有了陣地加成,雙方的損失都有些大。
但至少周寧覺得,勝利在我,歌利亞的火力夠猛,又有遠程射擊的優勢,再時不時的配合些轟炸式的打擊,往往能迅速打崩蟲群的遠程戰力,然後就能使用風箏戰術了。
歌利亞倒也並不比戰蟲快。
可問題在於,歌利亞很容易就退回到火力包圍圈形成,這種時候,近戰類的戰蟲就追不合適、不追也不合適了。
周寧見己方的歌利亞占據上風,蟲群也沒拿出什麽奇謀妙計,所以就減少了對前線的關注,更加專心的搞工事建設。
在時間感壓縮的作用下,七天時間很容易就過去了。
這時再看,岩柱壁壘、岔路城堡、蟲土基地,三大戰爭工事,都已經穩住陣腳。
其中,從主基地到岩柱壁壘的鐵路線、從三天前開始、目前正在快速施工,每天都能推進超過五百米。
而從岩柱壁壘到岔路城堡的通道,已經被擴建並偽蟲土化。
係統的抄作業能力還是很強的,戰爭第二天晚些時候,就破解了蟲土的秘密,並推出了類蟲土的超凡膠質混凝土,簡稱超膠土。
於是,周寧利用超膠土來保障後勤路線的安全。
他還設置了監聽裝置,由專門的控製台管理,從而能夠及時察知蟲群的破壞行為。
但必須說,超膠土通道,目前於他而言,可謂造價高昂。
他也就是帶有實驗性質的,將岩柱壁壘和岔路城堡之間的通道膠土化了,讓他將膠土通道徹底推廣開,他做不到。
在這樣的一個背景下,岔路城堡到蟲土之間的安全性,在蟲群的賣力滲透下,失去了保障。
或者說,戰事開啟一周後的現在,主戰場,就在這一區域。
一開始是土行孫奉周寧之命,在這裏實施以殺傷有生力量為核心的阻擊戰。
後來蟲群頂著傷亡,硬是挖掘出了條條大路通羅馬的效果,土行孫忙不過來了,便搭配了歌利亞作戰。
再然後,蟲群依舊沒有放鬆在這個區域的兵力投入,結果就打成了地道戰。
周尼的部隊以滅殺,毀洞為目的。
蟲群則是千方百計的將這個區域挖的象蜂窩般四通八達。
在這期間,周寧又嚐試自蟲土基地出兵,看能不能突入蟲土更深處,真正做到在敵人的腹部地區開戰。
結果發現蟲群這段時間的工事建設重心,貌似就在這裏,硬是將這邊打造成了馬奇諾防線,既堅固,又不乏戰略縱深,堡壘套堡壘,陷坑疊陷坑,在這種環境中突進,當真是舉步維艱。
尤其是蟲群開始嚐試針對歌利亞的兩足特色,在路麵上做文章。
比如它們使用了一種蟲絲絆網,一旦歌利亞的腿腳被纏住,想要破開就很難,甚至自己做不到,得專門的工程車幫忙燒或者剪。
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