我能降維修真

一零三 冷酷難度(4/4)

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    還有,蟲群還整了蟲膠陷坑,這種物質如果是在陷坑裏,則如同膠水在密封的罐子裏,是瀝青一般黏稠的。

    歌利亞的大腳板一踩,效果就跟麵團裹了糖稀般,粘的到滿腳滿腿。

    過不了多久,這些蟲膠就會硬化,這時候,歌利亞的腳踝、腳趾的舒展收縮,就成問題了,同時還會變得沉重許多。

    還有一點很惡心,那就是尋常的火焰,隻會重新令蟲膠軟化,而很難燒掉,高溫火焰,卻又容易另歌利亞的材料性質發生改變。

    用刀具切割刮擦?

    抱歉,這種比大牲口修蹄子複雜不少的活計,就算是能做,也太消耗維護能力了,而且戰場上往往不具備修複條件。

    即便是這樣,周寧仍舊是拚著戰力損耗,拿下了蟲土基底所在穹頂的‘環裝露台’。

    這個露台太過可惡了,蟲群將戰車蟲級別的重型單位布置於此,以拋射彈藥的方式,進行著各種破陣嚐試。

    雖然截止到目前,尚未拿出什麽有效的辦法,但蟲土基地也因此一直在被動挨揍。

    起反擊手段,被厚重的蟲土化岩石遮擋,效果大打折扣。

    周寧耗損了上百台歌利亞,才拿下了這個半環區域。

    周寧稱之為‘八卦外環’。

    拿下八卦外環,又將碉樓、炮塔、地堡,設置在關鍵節點,並跟八卦陣建立了聯係,為其供能,使之成為陣法外層。

    這就是蟲土基地這一周取得的主要成果了。

    相較而言,岔路城堡的對外擴張,則顯得搶眼許多。

    但周寧懷疑這是蟲群故意的,眾多的岔路,一個個布置炮塔地堡和駐紮歌利亞的哨所,兵力無形中就被分散了,而且會喜好大量的工程力量和資源。

    這些哨站,應對小股的蟲群確實優勢明顯,可如果是大隊人馬,再加上開短通道迂回,或從地底開洞破壞,或強大蟲將帶隊,那麽哨站不過是一根釘入原木的粗釘子,也不是很難拔掉。

    說到這個,周寧就不得不表達一下自己的鬱悶,這麽長時間了,他都沒有見到蟯將軍那樣的蟲將,這種敵人的致命一刀始終在刀鞘內不發出的情況,真的是很搞人的心態。

    關鍵點就在於,至少在目前階段,他這個英雄單位,對於整個勢力而言,承擔的職責太過重要。

    既是頭號高端戰力,否則頂住敵人的英雄單位,以免己方被敵英雄單位殺崩,又是頭號生產力量。

    重要的生產設施放置,比如說第二個兵工廠,那就得由他來,工程蟲是幹不了這個營生的。

    可一旦他開始施法,那就不能停,如果這個時候,真人級的蟲將帶兵攻伐怎麽辦?

    正是因為這等患得患失,他這一周隻能當大牲口,搞搞土方建設等低級工作,嚐試強化據點,而未能將他高端生產力的作用凸顯出來,這就很淦!

    思來想去,這般草木皆兵不行。

    玩過{紅色警戒}的都知道,打豐礦地圖,你要不一個氣造他二十個以上的礦場,十個以上的兵工廠,中後期絕對會陷入消耗戰和添油戰的泥潭,一到兩個冷酷的電腦,就能教你做人。

    於是這一天,周寧牙一咬,就跑去主基地那邊放置第二個兵工廠了。結果剛開始沒多久,出事了…… 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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