遊戲娛樂帝國

第九百零五章 誰說我要做meta遊戲了?(1/2)

    ea類遊戲的魅力毋容置疑,打破第四麵牆的這種藝術手段在遊戲裏麵,基本上還沒有多少遊戲廠商進行嚐試使用。

    甚至不用遊戲,就算是影視領域與這種文化領域,這種元素都是並不多見的。

    配合上《傳之下》獨特的劇本搭配,給玩家帶來的震撼與感動,可以是超出了想象。

    單論《傳之下》本身劇本的話,可以是一個優秀的劇本,但以普通模式的RPG玩法來呈現出來,那就隻是一款還算優秀的遊戲。

    尤其是最後存檔汙染配上ea元素,那帶給玩家的就是非凡的震撼感覺了。

    對於玩家而言,隻需要享受遊戲帶來的樂趣便可以了。

    對於遊戲媒體而言,深挖研究一下遊戲劇情的深度就足夠了。

    但對於大多數遊戲廠商而言,他們更注重的地方,那就是這種全新模式的遊戲。

    盡管星雲遊戲的這款《傳之下》隻是作為類似獨立遊戲的存在,但是其展現出來的魅力,卻沒有任何一個人能夠否認的了。

    而這種玩法與模式,做成A級別的遊戲呢?

    如果這種玩法模式,放到VR的沉浸體驗裏麵,那種打破第四麵牆的感覺,是不是會更加的出色呢?

    不管是國內網龍三大,還有海外的艾派克遊戲,甚至包括UEgae其內部也都是開始關注《傳之下》這款遊戲帶來的全新模式。

    ……………

    星雲遊戲內的休息區,楊晨靠在按摩椅上帶著VR顯示器正在看著一部剛剛上線的電影。

    一部關於網絡戰爭的電影,未來世界智能網絡監視全球,但同時卻誕生出一種奇怪的病毒,導致全球智能器械被網絡病毒控製,於是主角一行人踏上了拯救世界的旅程。

    十分標準的好萊塢大片的節奏,各種特效拉滿,看的楊晨還是感覺非常過癮的。

    摘下VR頭盔,拿起旁邊的一瓶可樂,打開後楊晨美滋滋的喝上了一口,因為周圍沒什麽人的緣故,楊晨放縱著自己打了一個嗝。

    感受著碳酸飲料特有的氣湧上來,楊晨又是喝了一口,然後擰上了瓶蓋咂了咂嘴巴。

    果然,可樂這種飲料,永遠都是開蓋後的第一口最美味啊。

    後麵的味道跟第一口相比起來,總感覺差了點味兒。

    感受著自己味覺傳遞來的信息,楊晨也搞不清這到底是事實,還是心理問題。

    不過唯一可以肯定的,那就是相比於咖啡、茶飲這些,果然他還是更喜歡碳酸飲料一些。

    沒忍住,又打開了瓶蓋喝了一口,楊晨扭了扭自己的身子,調整了一下姿勢。

    在楊晨享受可樂帶來的快樂時,布蘭登與王燁兩個人手裏麵一人拿著一個漢堡走了過來。

    自從之前的項目,布蘭登與王燁兩個人進行合作之後,楊晨就發現這兩個人宛如俞伯牙與鍾子期一般,頗有涯何處覓知音那種相逢恨晚的味道。

    工作之餘的午餐時間,以及休息時間,兩個人成聚在一起討論著一些遊戲開發上的事情。

    “楊總,《超級馬裏奧製造》後續版本已經測試完畢了,接下來我們新作的開發方向是ea元素方麵的嗎?”休息區,跟楊晨打了個招呼,知道楊晨性格的布蘭登有些好奇的開口詢問道。

    旁邊的王燁也是將手中的漢堡放了下來,傾聽著楊晨的回答。

    關於《傳之下》這款遊戲,跟大多數人一樣,王燁與布蘭登兩個人都完全沒有聽到什麽消息。

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