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第六百零九章 這一波穩穩的(2/2)

    讓昆西感覺到比較舒服的地方是在遊戲裏麵,隻要馬匹在一條道上奔跑,按住奔跑的按鍵馬匹就能夠自動沿著道前進,最多就是在分叉口的時候自己做出選擇。

    這一點比之前他玩《荒野大鏢客:救贖》的時候舒服多了,很多時候在野外前往一個地方,他甚至需要騎馬奔跑幾分鍾,一開始看著西部獨特美麗的景色,的確給人非常享受。

    可在遊戲後期,這景色可就沒有一開始那麽吸引人了,枯燥的馬匹奔跑給他的感覺就是極為糟糕,而《巫師:狂獵》裏麵這個馬匹自動奔跑的設定,讓他感覺到還挺方便的。

    當然他的關注重點還是在遊戲本身的劇情內容上,實際上昆西也明白,既然戰鬥係統星雲遊戲沒有做出太大的革新,而且等級設定這些也是傳統RPG式的風格,再加上之前對話的分支,那麽顯然遊戲的重頭戲就應該在劇情上麵了。

    前進的路上,昆西操縱著的傑洛特遇到了一個被獅鷲襲擊的商人,在趕跑了獅鷲後跟那個商人進行了對話,昆西沒有選擇要商人的錢。

    但卻得到了一些消息,人們對於獵魔人的態度似乎並不好,不但不受人敬仰,甚至別人還會害怕你。

    在名為白果園的村莊裏麵,昆西操縱著傑洛特完成了一些任務,而就是這些任務讓昆西逐漸被遊戲所吸引。

    跟尋常的RPG遊戲中,支線任務是送信或者殺狗不同,《巫師:狂獵》裏的任務如果從本質上麵來看的話,實際上它也沒有什麽特殊的地方,一樣是保護誰、找到誰、或者殺了誰。

    但最重要的是這些任務都有一個屬於自己的故事,一個屬於自己的劇情,並且相互串聯。

    一開始昆西還沒有察覺到什麽,但隨著任務的清理,他很快意識到了這些任務是相互聯係的。

    例如遊戲中傑洛特前往白果園打探關於葉奈法的消息,曾經是泰莫利亞的領土,如今被尼弗迦德占領,在酒館裏麵傑洛特從一個神秘人口中得知了當地軍營知道關於葉奈法的消息。

    但在傑洛特前往後,對方以要求傑洛特除掉傷人的獅鷲,再告訴他關於葉奈法的消息。

    而在任務中,傑洛特會遇到一個被放逐的獵人,進行對話他會告訴傑洛特,他與曾經領主的兒子是一對同性戀人,但後來消息被傳了開來,領主的兒子受不了閑言打擊上吊自殺,而他也被放逐。

    但同時在白果園裏麵還有一個井中惡魔的支線任務,根據任務得到的線索與內容,能夠知道散步言論的正是那家的女主人,而在領主上門尋求和解的時候,她依舊嘲笑領主已經死去的兒子,最後被憤怒的領主吊死在了井中,成為了日間妖靈。

    除此之外那就是在遊戲中的抉擇,比如在酒館裏麵有人鬧事,而老板娘則是被鬧事的人打的血肉模糊,這時候昆西操縱著傑洛特登場,將那些鬧事的人處理掉。

    他本以為這是幫助了別人,但店家卻並不領情,並且會懼怕的看著你。

    這時候昆西就發現別人也許並不會因為你所謂的‘善意’而感謝你。

    當然除了這些任務與遊戲背景世界觀的聯係,遊戲中的一個遊戲也讓昆西感覺到十分有趣。

    那就是他在酒館中,跟一個想要記錄戰爭的學者學到的昆特牌。

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