遊戲開發設計師

第五百二十六章 TEU遊戲峰會(1/2)

    京城工作日的一次私人性質的會晤,整整一的時間,等到了第二楚河才離開了京城。

    走的時候,楚河的臉上帶著笑容,雖然沒有正式的文件出爐,但上頭至少也給了一個肯定的答複了。

    隻要EU在華夏區的遊戲,並不涉及到銫情、政治相關、跟暴力教唆等問題嚴重的遊戲,則是不需要進行下架。

    同時對於一些暴力血腥定型的遊戲,官方上麵也給出了一個暗示,這些遊戲正大光明的登上來是不可能的,但在EU裏麵隻要不大肆宣傳其中的內容,上頭也就睜一眼閉一眼。

    當然其中的尺度不能夠太大,要不然的話上頭還是該怎麽做,就要怎麽做的。

    但即便是這樣對於楚河而言,這一次的收獲也足夠了,至少明白了上麵對於目前的EU是保持了一個怎樣的態度。

    過分的遊戲上頭表示不能夠進行銷售,EU平台在國區進行下架處理,而其餘沒有過審的遊戲,上麵跟EU方麵能夠保持一個特有的默契,不高調的宣傳繼續正常的售賣,並且給予國內的玩家提供服務。

    不管是在什麽時候,差別對待總是有的,從人生踏足學校的時候,這種現象就已經有了。

    即便是最淳樸的校園裏麵,拋開品德這些上的問題,學習好的學生比起學習不好的差生,總是容易受到特別的優待。

    而如今國內的遊戲產業也是一樣,河網絡從某種程度已經變成了華夏遊戲的一個符號了,代表的是走出去。

    跟國內其他的遊戲廠商,接收到的完全是不同的兩種待遇。

    比如審核方麵,一些可以睜一眼閉一眼的地方,一些的遊戲企業上頭擔心可能會出問題,怕麻煩什麽的,就直接會讓其進行修正。

    但是河網絡的話,沒有真的違反規定的話,一些睜一眼閉一眼的東西,也就閉上放行了。

    這其中的差別不可能不大。

    至少對於國內的遊戲廠商而言,河網絡已然成為一個聖地一樣的存在了,唯一有一些讓國內遊戲行業人扼腕歎息的地方。

    那就是河網絡招人實在是太嚴格了,到沒有什麽最低都要911、85級別的,但跟遊戲開發有關的技術崗位,要求高是毋容置疑的。

    而且近幾年河網絡更多的隻是從全球各地的學校,進行校內招聘,社會招聘除非你真的有一些本事,否則的話基本上是輪不到你的。

    離開了京城的楚河並沒有歇下來,而是跟育碧以及EA進行聯係,商談這關於在華夏舉辦一次屬於EU的遊戲峰會,歡迎全球各大獨立遊戲廠商或者知名廠商加入進來,對玩家們進行產品的展示與介紹。

    當然雖然對外宣布即便是沒有登錄EU的廠商也可以參加,但主要宣傳的肯定是登錄EU的廠商,而且還是跟其達成深度戰略合作的廠商。

    至於選擇在華夏的主要原因,那是因為目前為止華夏銷量是占據EU主要銷量的地區,45%的銷量占比達到了全球第一。

    舉辦這個EU遊戲廠商峰會的原因,不僅僅是楚河想要給國內遊戲行業帶來一些改變,同時也是想要跟EU內的遊戲廠商證明一件事情,華夏的遊戲消費力絕對是值得你們討好的。

    同時相關部門楚河他們也已經打點過了,至少不會出現跟幾年前一樣,育碧帶著刺客信條、孤島驚魂、彩虹六號來給國內的玩家們展示,結果卻被國內某些廠商舉報,強製進行下展的事情。

    …………

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

加入書架