遊戲開發設計師

第五百一十四章 攪局狗(2/2)

    楚河跟孟憲生道。

    這是楚河跟EA還有育碧一同製定出來的策略,跟蒸汽平台有很大的不同。

    首先蒸汽平台對於遊戲審核的要求非常之低,基本上隻要沒有特別爆炸的問題,隻要繳納了費用就能夠登陸蒸汽平台。

    最主要的原因,那就是蒸汽平台想要打造出一個開放平台,同時遊戲的好壞對於他們的影響並不大。

    對於蒸汽平台而言,尤其是目前的蒸汽平台,廠商想要指望蒸汽平台方麵的宣傳基本上是不可能的一件事情。

    如果蒸汽平台對你的遊戲進行了宣傳,那明你的遊戲銷量上升速度非常可觀,同時已經有一些熱度了。

    簡單的來,如今的蒸汽平台對獨立遊戲團隊而言,隻有等你的遊戲有一些知名度,他們才會給你推薦,而不是如同早期的蒸汽平台一樣,有一個內部的推薦審核部門,在經過兩個輪組的審核確定後,進行專門的遊戲推薦。

    如今的蒸汽平台完全就是大數據進行選擇推薦遊戲。

    “這樣的策略,估計很多遊戲廠商會玩一些花樣。”孟憲生有些感慨的道。

    這樣的一個模式,玩家擁有的主動權可以非常大了,如同早期的蒸汽平台一樣,好評差評非常有力度。

    “好評與差評我們有一套專門的數據篩選方法,至於刷評價的話,發現後第一輪警告並且下架其遊戲,還有第二輪的話,我們會拒絕其廠商的遊戲登陸EU。”楚河朝著孟憲生道。

    關於這些策略,目前EU方麵已經在擬定了,很快EU也會開放對於第三方獨立廠商的申請渠道。

    楚河相信這對於普通的獨立遊戲廠商跟團隊們,絕對是一個非常大的誘惑。

    更低的抽成,更優惠價格,以及通過遊戲的審核,將會獲得一次試水的推薦,當然了這個試水的推薦位置,不可能是全球範圍內的,而是根據玩家的賬號歸屬地確定劃分,比如賬號歸屬地選擇華夏地區,那一款遊戲被劃分到華夏地區推薦,將投放到50萬名用戶的顯示界麵。

    不過就算是這樣,跟蒸汽平台相比的話,EU的優勢還是很大。

    非要劣勢的話,那就是跟蒸汽平台比起來,還不是特別的成熟。

    跟孟憲生談論了一些東西,同時確定了一批登陸上EU的國產遊戲,第二的時候EU正式對全球玩家跟遊戲從業者公布了關於第三方遊戲的標準。

    當一大的遊戲提交了審核,來自全球超過0個國家,總共510款遊戲,其中來自華夏的一共有超過7款。

    裏麵一共有5款是華夏之星計劃扶持出來的遊戲,同時還有款國內一家手遊廠商推出的遊戲,一家頁遊廠商推出的遊戲。

    其中一個類似河網絡當初的一代產品,紅月傳世的那種風格,還有一種則是PP的文字遊戲,叫做女神聯盟跟普通的氪金手遊沒什麽差別,同時還打著賣肉的擦邊球。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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