遊戲開發設計師

第五百一十四章 攪局狗(1/2)

    對於突然竄出來的EU平台,可以業界所有跟平台有關的人,都是罵了一聲攪局狗。

    尤其是國內的egae,已經晉升到egae國內部門總經理的王賀看著最新關於EU的新聞不由得拍了一下大腿。

    這不是搞的麽?

    egae在國內相比於sea的優勢是什麽?

    遊戲通過審核,可以正大光明的宣傳;同時給予資金還有其他渠道方麵的支援,背靠QQ跟微信的egae在用戶這一塊第二,絕對沒有人敢他是第一,即便是河網絡。

    依靠著這些優點,國內有不少的遊戲都是投入了egae的懷抱。

    同樣egae對於遊戲方麵的抽成也是默認的0%,當然跟一些特殊的遊戲廠商,egae還會進行利潤的返還又是另外一回事情了。

    但現在EU的出現,讓egae可沒有那麽大的優勢了。

    首先就是平台抽成的份額上麵,EU跟EPI一樣充當行業的攪屎棍,就如同電視行業的長虹、筆記本電腦裏的神州、殺毒軟件裏的60一樣。

    EU跟EPI也算是充當了一會價格屠夫。

    國外的GG還有蒸汽平台會有什麽樣的應對方法,王賀不知道。

    但他知道要是egae再不推出什麽針對方法的話,egae旗下的一些係列遊戲,絕對會投入EU懷抱的。

    畢竟對於遊戲廠商而言,一個擁有流量用戶,以及背景不弱,抽成還少的平台真的太有誘惑力了。

    為什麽蒸汽平台一點都不慌?

    因為他們的用戶流量比EPI大了無數倍,即便EPI的抽成更低,但對於遊戲廠商而言上了EPI可能隻能買10萬份,而在蒸汽平台卻能夠賣50萬份,誰更賺錢?

    如今登陸上EPI的獨占遊戲平台,大部分還是限時獨占,主要就是想要看一看EPI的能力到底如何,能不能夠跟蒸汽平台相比。

    對於玩家而言,實際上這種競爭損害了他們的利益,因為他們並不能夠更便宜的購買到遊戲,他們隻是被一款獨占遊戲強迫到這個店家消費了。

    而不是如早期美團跟餓了麽那種交鋒一樣,雙方互相砸錢各種滿減便宜了消費者。

    雖然大家心裏都清楚,等行業穩定下來,他們就是被割的韭菜,但那也是之後的事情了,至少當時階段他們得利了。

    而EPI獨占遊戲,卻並沒有讓玩家得利。

    EU就不同了,將一大塊的利潤拿出來,一部分分給廠商,一部分分給玩家,這樣的一個平台比起看著來勢洶洶的EPI更難纏,而且在遊戲這一塊EU的優勢比起EPI也更大。

    ……

    跟EA以及育碧方麵,暫時將EU方麵的事情給定了下來,離開美國回到金陵的楚河。

    剛下飛機被接機的人送往河大樓後,一個電話就響了起來,關於網元旗下遊戲登陸EU上的問題。

    打電話過來的是孟憲生,當然如果僅僅隻是網元旗下的一款遊戲,那倒不至於讓他來打電話,找上楚河的目的除了關於網元旗下的遊戲,還有其他遊戲發行公司想要給旗下的遊戲來問個路。

    “跟蒸汽平台差不多,但跟蒸汽平台相比,我們對於遊戲的質量要求更重要一些,登陸上EU平台的遊戲需要進行我們內部的遊戲審核,隻有通過之後才能夠登陸上遊戲商店,當然如果沒有通過內部的審核,隻要沒有特別三觀跟政治上的問題,還會有一個玩家投票階段,進行提供給玩家們一個限時的試玩版本,好評度達到60%以上的及格分數,同樣可以加入平台商店。”

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