遊戲開發設計師

第五百零四章 溫水煮青蛙(2/2)

    真正需要考量利害關係的是河網絡以及育碧,畢竟他們的遊戲都在蒸汽平台上麵有售,而且此前幾款大作退出蒸汽平台後,銷量都不盡如人意,甚至在口碑上麵都不怎麽樣。

    這就很讓人表示猶豫了。

    “引入我們的平台,單獨的一份數據儲存,同時開啟我們的自營平台,遊戲在裏麵給予玩家們額外的價格優惠,吸引玩家進入其中,溫水煮青蛙。”楚河開口道。

    這個方法跟國內的企鵝旗下的egae有點點像。

    非常簡單,那就是在平台的推廣初期,用優惠來吸引玩家。

    蒸汽平台上麵我們不退出,我們還賣遊戲,該給玩家們的服務還是給玩家;不像其他遊戲一樣搞什麽一家的獨占,但是在價格上麵我們平台自己掏錢讓玩家得到優惠。

    蒸汽平台上麵我們買198元,自家平台上麵也賣198元,但是平台掏錢給你們補貼0元。

    “同時沒有登錄蒸汽平台的遊戲,如英雄聯盟、DA可以登錄平台,河網絡旗下的賬號可以進行數據互通。”楚河著然後就將自己的目光看向伊夫跟威爾遜兩個人。

    明白楚河潛台詞的意思,威爾遜立刻響應:“EA旗下的賬號數據也能夠進行互通。”

    旁邊的伊夫也表示讚同。

    “直接退出蒸汽平台,對我們目前而言,並不是一個很好的選擇,尤其是在如今epi等第三方平台掀起亂戰的時候。”威爾遜也是表達了自己的看法。

    即便EA並沒有遊戲登陸蒸汽平台,但他還是直言自己的看法。

    伴隨著幾款遊戲宣布離開蒸汽平台,進行epi的獨占,越來越多的玩家對epi以及遊戲廠商表示差評。

    “遊戲廠商的利益,不應該影響到玩家的遊戲體驗,這樣才能夠保證自己最大的口碑。”楚河也給出了自己的看法。

    創建獨立的遊戲平台,這完全沒有問題,但是搞獨占的話,至少現如今是不能的。

    不管自己的出發點到底是什麽。

    “不過有epi在前麵吸引火力,我們要方便輕鬆的多了。”伊夫笑著表示。

    簡單的談論了一下關於遊戲平台這方麵的事情,伊夫跟威爾遜表示他們接下來還需要進行公司內部的會議。

    比如資金股份的具體分配什麽的,都需要進行細節化。

    楚河這邊的話沒有那麽麻煩,隻要決定要搞,會議投票的什麽的基本上也就是一個流程而已。

    接下來的幾伊夫留在紅木城,而楚河也並沒有回金陵,就這件事情他們還需要好好的商量一下。

    而楚河沒有關注的國內遊戲市場,兩款遊戲的製作完成跟推出,也是讓國內的玩家跟業內群體開始了積極的討論。

    這種局限的題材,跟局限的市場,以及如此大的投資,真的能夠收回成本?

    無數業內人士心裏麵都表示了疑問。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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