遊戲開發設計師

第五百零五章 他能過,他是天河網絡(1/2)

    在國內遊戲業內的人,還在感慨著河網絡在收購育碧5%股份後,又收購了EA的45%股份這件事情的時候,網元跟河網絡旗下張陽晨的兩款遊戲發布,則是再次牽動了國內遊戲業界的心髒。

    相比於河網絡收購了育碧跟EA的股份這件事情,最多讓人感慨一聲,河網絡現在有那麽牛逼了麽?

    但是網元跟河網絡旗下張陽晨的這兩款遊戲,卻是讓業界十分的關注。

    原因無他,因為這兩款遊戲涉及到了國內業界最關注的兩個問題,一方麵是對於遊戲的市場試探,一方麵則是對於官方對遊戲題材底線的接受程度。

    某個業界遊戲製作者的聊群裏麵。

    ‘臥槽,有沒有關注河網絡跟網元的新遊戲?’

    ‘怎麽可能沒關注,網元這是想要跟河網絡看齊啊,一億的成本用來開發單機遊戲,還不包含宣傳費用,雖然有推出主機版,但國內最主要的還是數字平台,按照他們上一作99元的定價,至少要賣出150萬份才能夠回本吧。’

    ‘150萬份感覺不是多大問題,如果遊戲素質跟前作差不多的話,而且網元上一款遊戲目前的總銷量已經突破00萬大關了,最主要的是他們都沒怎麽做過低於7折的折扣活動。’

    有人在聊群裏麵感慨著,沒有低價活動,這代表著遊戲銷量這麽多,實打實的就是賺了這麽多錢。

    比如一些經典的遊戲,對外公布全球銷量達到5000萬,6000萬,但實際上這些遊戲賣的根本就不是原價,而是白菜價。

    原價一百多的遊戲,隻要幾塊錢就能夠拿走,甚至於是白送,跟其他遊戲捆綁在一起當做大禮包。

    相比於這種情況,網元的這個銷量的質量就要高的多了。

    ‘不過,我感覺更牛逼的是河網絡啊!交互式電影遊戲,而且還是關於抗日內戰的題材,最關鍵的前麵放出的宣傳畫裏麵,主角竟然當了漢奸還穿了國黨衣服,雖然結果肯定不會跟想的那樣,但現在遊戲的審核尺度放的這麽大了?’

    有人在聊群裏麵感慨著,前一段時間傳出過於遊戲審核改製的消息,大家都還在觀望,等待看正式的規定出台。

    但是正式規定沒等到,倒是把河網絡的遊戲給等出來了,一個在他們看起來尺度爆炸的遊戲。

    ‘別人能夠通過審核,別人是河網絡,你換個遊戲廠商做這遊戲試試看?’

    聽見這話,群裏麵的眾人不由得默然。

    不過歸這樣,但多少也能夠看得出一些東西,遊戲的審核的確放開了許多,要知道以前別這種題材的遊戲了,就是如荒野大鏢客那樣的遊戲,都沒有辦法過審。

    相比於遊戲業界廠商的想法,普通的玩家就更就簡單一點了。

    網元旗下的一款東方仙俠遊戲,倒是還好,雖然投資上億元,並且製作精良,但畢竟國內已經有河網絡了,玩家隻是表示看好並且支持而已。

    但河網絡的這一款名為‘潛伏’的遊戲,則是被玩家們給鎮住了。

    ‘河網絡這有點牛逼啊!我以為隻能夠在電視劇跟電影上麵看到,沒想到遊戲裏麵還能夠見到這場景。’

    ‘人民由人組成,是人就有欲望。每個人的欲望雖然各不相同,但有其共通之處。而這共通的部分就構成了人民的欲望。某些欲望,對個人而言,也許是卑鄙、肮髒甚至是齷齪的。可是一旦它上升為人民的欲望,就必然是光明、正當的!與人民保持一致的方法,就是通過某些技巧,把我們的願望轉化為人民的欲望。’

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