遊戲開發設計師

第三百八十三章 需要考慮的東西(1/2)

    為期兩的河網絡嘉年華結束的很快,很多的玩家都感覺有點意猶未盡,然後他們又選擇了前往金陵河網絡的總部進行參觀。

    雖然並不是所有的玩家都有這樣的舉動,但毫無疑問還是有不少的,僅僅是在嘉年華結束後的第二,返回金陵的高鐵上,楚河都碰到了不少特意去金陵參觀的玩家。

    其中的大多數都是國外的玩家,而國內的玩家大多數有參觀心的,早在當初河網絡搬遷到新的大樓的時候就已經參觀完了。

    不過也好在現在的河網絡已經重新搬遷了,要不然的話還在以前的麒麟軟件園,那可真是隻能夠拒絕這些前來參加的玩家了,因為人數實在是太多了。

    另一麵網絡上無數的玩家還在討論河網絡這一次嘉年華的發布會上透露出的東西。

    除開早就已經知道白金工作室的新作,以及最後生還者這兩款遊戲,河網絡竟然還有兩款遊戲在秘密的開發中。

    曆史 戰爭,以及製作的工作室是業界大名鼎鼎的遺跡跟水雷,網上已經有很多人猜測遊戲的類型了。

    “感覺應該是跟英雄連,還有40K一樣的那種類型吧,即時戰略。”

    “應該沒跑了,有點期待了,還沒哪家遊戲廠商做過大型的國內曆史題材遊戲呢。”

    “希望到時候戰場的表現能夠壯觀一點吧,別搞得跟孩子過家家一樣,那實在是有點無趣了。”

    “應該不會吧,嘉年華宣傳片上的戰爭場景,感覺很牛逼,到時候遊戲裏麵的場景應該差不到哪裏去吧。”

    “年輕,康師傅牛肉麵的包裝帶上還全是大塊牛肉呢,你吃了這麽多年見到過麽?”

    “如果是其他遊戲廠商我還真不信,不過河網絡的話,不多了到時候開放預購算我一個!”

    無數的玩家在貼吧,還有遊戲的官方論壇裏麵,胡吹侃地。

    實在是這一次河網絡帶來的東西,讓他們真的有一點激動。

    華夏自己國家文化曆史的遊戲,單從題材上而言這倒不是頭一次,但關鍵是大規模的製作,瞄準國際一流遊戲製作水準,這還是頭一次。

    以前國內這種題材的遊戲,大公司沒興趣投入資金去做,而公司又沒有那個資金去把做好。

    所以隻能夠出現一些類似回合RPG或者是戰棋類的遊戲。

    同樣雖然有不少的玩家,甚至可能都沒有玩過三國誌係列,都不知道這種策略類型的遊戲該怎麽玩,但並不妨礙這些玩家關注這兩款遊戲。

    畢竟這是自家產的,雖然工作室還是收購國外的工作室。

    就如同足球一樣,如果有哪一有人告訴你,國足拳打法國,腳踹巴西,世界杯決賽下半場加時已經:0領先對手,即將捧起大力神杯。

    那麽就算你對足球沒啥興趣,甚至你連國足裏麵有誰都不出來,但你還是會立刻打開電視進行關注。

    當然這隻是一個比喻而已,你要真對別人這樣,那別人大概會懷疑你生病了,或者你是從兩百年後的未來穿越而來的。

    “不是,話隻有我還記著嘉年華發布會上,楚總轉移話題的事麽?最後也沒尼爾跟最後生還者到底是什麽時候發售的啊!”

    這個時候有人開始秋後算賬了,並且很快就召集了一批同仇敵愾的人,如同三國裏十八路諸侯討董一般在河網絡的官網,以及楚河的推特跟微博下麵留言聲討,想要得到一個準確的答複。

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

加入書架