虧成首富從遊戲開始

第376章 鬼屋的初步方案(3/4)

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    當然,李雅達完全是被林晚強行拖著才堅持了這麽久,否則她可能剛一進去就打退堂鼓了。

    

    根據眾饒觀察,這種反應並不是個例。

    

    大部分遊客買了票之後,在排隊等候區剛剛看完了渲染氣氛的短片就被嚇得不輕,剛進門沒多久就頂不住了。

    

    陳康拓和郝瓊一致認為,這很可惜。

    

    費盡心血做了這麽恐怖的一個鬼屋,卻在進門之前勸退了一多半的遊客,未免太浪費了。

    

    俗話,豬得養肥了再殺。

    

    就像遊戲一樣,做了一款受苦的遊戲,有人在第一關就被勸退,這是正常的,但是如果一多半的人都在第一關就被勸退,那隻能難度設置有問題。

    

    難度應該是循序漸進的,就算讓玩家們受苦,也要掌握好度,不能真的把他們給虐跑了。

    

    如果自家鬼屋也無腦照搬“霧山”精神病院的這個套路,那隻會有一個結果,就是無人問津。

    

    因為“霧山”精神病院作為全世界最恐怖的鬼屋,名聲已經打出去了,客流量有保證。

    

    而自家的鬼屋建在京州城郊,本身就沒什麽名氣,暫時也不可能吸引全世界的遊客來玩,如果門檻太高,肯定收不回成本。

    

    所以,每一個遊客都很重要。

    

    陳康拓和郝瓊各自想出了一些解決辦法。

    

    郝瓊的方案是,賣可以多次進入的票,同時把初期的恐怖程度刻意調低。

    

    在初期的流程安排一些比較好玩,但恐怖程度不那麽高的環節,先想辦法把遊客給留下來。

    

    同時,每張票都可以多次進入,票價可以定高一些,這樣就相當於給遊客一定的緩衝時間,可以平複一下心情之後,再進入挑戰。

    

    郝瓊他們在米國就是這麽做的,事實上,第一次非常恐怖,根本不記得自己玩了什麽,整個人都處於完全懵逼的狀態。

    

    但之後再進,有了一定的心理預期之後,鬼屋才變得有意思起來。

    

    但是正常遊客,不可能再排一次隊、再掏一次門票錢,第二次遭罪,自然也就體會不到這種感覺。

    

    所以,郝瓊認為可以直接把門票設置成多次進入的。

    

    這樣一來,哪怕一些遊客被暫時嚇退,由於門票還允許再次進入,那麽隔了一段時間,他的心態平複了,就會來玩第二次。

    

    這樣一來,就可以收獲一批回頭客。

    

    而陳康拓的方案是,把鬼屋設計為一個環狀的路線,正中央是安全屋。

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