墨菲羅斯

第四百三十六章 世界上有三種電影(1/3)

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    回到洛杉磯,短暫的休息過三天,墨菲就來到了二十世紀福克斯位於世紀城的一間後期製作室,開始《無恥混蛋》的後期工作。

    後期製作同樣需要多個部門和團隊的協調,而這一切的基礎無疑是剪輯,毫不誇張的說,墨菲乃至任何一個導演的拍攝,都是在為剪輯而服務。

    這次,與墨菲合作剪輯的依然是喬迪-格裏菲斯的剪輯小組。

    在剪輯之前,確切點來說,早在撰寫劇本的時候,墨菲已經有了非常明確的思路,昆汀-塔倫蒂諾的電影都會在剪輯上玩許多花招,尤其是那著名的章回體,墨菲雖然不是那種依賴於傳統剪輯的導演,但與昆汀-塔倫蒂諾畢竟不同,這部影片必然不會使用章回體,他在剪輯中將大量使用平行蒙太奇,也就是說《無恥混蛋》最後的成片將會以多線敘事的形勢呈現。

    這一次後期製作,所有的工作都會圍繞剪輯而進行,墨菲也為此做了精心的準備。

    有人說“最好的剪輯是讓人發現不了剪輯的痕跡。”

    這個真的是對剪輯最大的誤解,應該說讓人發現不了的剪輯,是“讓普通觀眾沒有信息接受障礙”的剪輯,但並不是最好的剪輯,剪輯經過一百多年的發展,已經有多種審美標準和可能性了,內涵非常豐富。

    當然,作為一部商業化的電影,而且盡可能麵對大眾影迷,墨菲必然要保持剪輯的流暢性。

    非“讓普通觀眾沒有信息接受障礙”的剪輯,並不是故弄玄虛的賣弄技巧,更不是晦澀難懂。

    想要保持大眾可以接受的流暢剪輯,首要就是所有鏡頭確定合適的剪輯點。

    剪輯點是兩個鏡頭之間的轉換點,包括聲音或者畫麵,準確的掌握鏡頭的剪接點能保證鏡頭切換流暢,因此,剪輯點的選擇,是墨菲和喬迪-格裏菲斯視頻粗剪最重要最基礎的工作。

    《無恥混蛋》所有鏡頭的剪輯點可以簡單的分為兩大類:第一類是畫麵剪接點、動作剪接點、情緒剪接點、節奏剪接點;第二類是聲音剪接點,包括對白、音樂、音響效果剪接點。

    一部影片,大多數剪輯都是圍繞人物的動作來進行,這裏的動作不是指打鬥,而是角色的行為。

    動作剪輯點是主體動作的連貫性,動作剪輯固然也是為了清楚的敘事服務,不過它更著眼於鏡頭外部動作的連貫,動作連貫性可以增加鏡頭間的流暢感。

    墨菲和喬迪-格裏菲斯對於動作剪輯點的選擇相當重要,將直接影響到最後成片所能達到的效果。

    《無恥混蛋》的粗剪,被墨菲和喬迪-格裏菲斯分為了兩部分。

    第一步是拚,拚就是說利用一些鏡頭的組接產生不同的那種,給人不同的感覺。

    然後第二步是剪,具體來說就是控製節奏,整個片子的這種節奏和情緒的東西。

    在電影剪輯中,節奏是非常重要的,不過就墨菲在這部影片中使用的手法而言,一切還是要依附於故事情節和情緒,他和喬迪-格裏菲斯一致認為,控製《無恥混蛋》節奏最重要的是情緒,情緒到這裏它需要你怎麽樣,你再去做怎麽樣的變化或者處理。

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