我能降維修真

八十三 戰魔屠(1/5)

    Boss戰開打,周寧沒有忸怩,在魔屠子掛甲的時候,就開始前搖,完成蓄力後,輝光白骨斬殺起手。

    而魔屠子,一副大咧咧、無所畏懼的樣子。

    他的掛甲持兵動作, 明顯是帶有儀式特色的。

    隨著儀式一步步完成,體型迅速增大,光是個頭,就從原本的2米出頭,一路增加到6米以上。

    並且這家夥是那種X戰警係列紅坦克類型的肌霸,肌肉虯結,且是一粗條、一粗條組成的,呈現出人造金屬肌肉的線條特征, 給人以極強的視覺衝擊。

    ‘鏘鏘鏘!’三斬全中, 並且相當一部分力量,透甲而過,造成了真實傷害。

    換來的則是魔屠子輕蔑的哂笑:“就這?你就這樣利用了最有利的一次打擊機會?”

    而係統這時也計算出了魔屠子的概略血量,就跟街機遊戲的Boss一樣,視野最下方,拉滿屏的兩管半,現在損失了不到1%。

    盡管周寧已經有打擊如刮痧的心裏準備了,這情形仍舊忍不住讓他呲牙。

    心說:“這血量是真離譜,就算是真人層級,這等血量也明顯誇張過頭了。

    這白骨法身傷害比不得純ADC,卻也絕對是半肉往上。

    曾讓我撓頭的無常,麵對白骨法身的平A手段,都撐不了幾下。

    輪到這家夥, 強力斬擊技才下這點血。差距呀……”

    這時候,就見魔屠子一擰手中劍, 猛然就往地上插去。

    而從遊戲視角顯示,隱約有一個半徑10多米的光圈一閃而逝。

    作為遊戲老炮,自然知曉猜出來發生了什麽事, 魔屠子在啟動範圍打擊技。

    這要是第一人物視角,恐怕也隻有神識極高,明辨氣機,才能感受到周遭的變化,繼而發現異常。而是否還來得及做出應對,就不好說了。

    所以說,這遊戲視角是真心占便宜。

    穩如老狗,啟動骨盾滑鏟,白骨法身‘哧溜!’一下滑開。

    與此同時,以魔屠子為中心,猩紅的光芒炸裂。

    這光芒色彩層次感極強,越是向內,越是鮮紅,而最外層,則是紫黑色。

    並且,這炸裂也不似太陽光芒那般,向四麵八方均勻輻射,而類似於爆炸物炸裂。其薄弱處,力量就宣泄的較為嚴重, 從而光芒形成簇狀鋒銳的效果, 其他處,炸裂的光芒就短小些,像是一根根七乍八乍的長刺。

    隨著這爆炸,半徑10多米的範圍內,都被狂暴的血煞之力擰動絞殺,空氣扭曲、紅光搖曳,看起來很嚇人。

    “死煞 血煞,倒是個很正統的天魔傳人。”

    周寧腹誹的同時,再次前搖3秒,輝煌白骨斬殺,又衝了回去。

    ‘鏘!’剛斬了一劍,就見魔屠子身子微微一蹲。

    這個動作他可熟悉的很。

    當初在麒麟軍林字營帳篷遇襲,那個玩籠中鬥的無常使者,施展無敵衝鋒時,就有這樣的前搖動作。

    趕快閃!

    不過周寧這次沒有使用骨盾滑鏟,由於巽風天賦的加持,他的速度本就極快,身法輕盈,步伐靈活。

    而滑鏟、衝鋒,主要提供的是變速效果,並且在距離稍微長一些的時候,才能體現出加速的好處。

    象現在這種貼臉的情況,啟動技能、和直接閃避,在頭一秒的位移效率上,其實相差無幾。

    技能的主要優勢,在於帶有其他效果。

    作為老炮玩家,周寧總是盡可能的保持技能的冷卻健康度,以免需要接連施展技能時,冷卻未完成而飲恨。

    因此,在那個瞬間,當他做出判斷,覺得自己較早的發現了對手的征兆,正常躲避多半來得及的時候,就不會浪置技能。

    幾乎是剛完成位移,魔屠子就像一列高速列車衝了出去。

    沒有正麵衝到他,甚至就連其身周三尺內的猩紅血煞,都沒能刮到他,但更外圍的、半徑大約是一丈的血煞氣息,卻是剮蹭到他了,除了將他帶的一個踉蹌才站穩,再就是直接掉血十分之一。

    “……”周寧對魔屠子的攻擊力有了個較為清晰的認知。

    正麵被衝撞,除非是他開骨盾,否則很可能飄起一連串巨量傷害,直接死亡,就像機器人被高速行駛的列車撞到、然後軋成廢銅爛鐵一般。

    被起衝鋒時身周形成的猩紅血煞碰到,則是70碼飛人,大約三分之一管血量就會被消掉。

    “果然,光輝白骨斬殺的回血效果、才是關鍵,否則這容錯率低的根本就沒法玩呀!”

    再說魔屠子,他身體龐大,看起來笨重的很,但速度並不慢。

    並且,也會象周寧那般,在上一個動作尚未徹底完成時,就開始為下一個動作蓄力。

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

加入書架