楊晨王亞梁

552.第五百五十四章 動畫渲染(1/2)

    不過相比於網龍這邊基本上已經放棄了對於《守望先鋒》的想法,鳳凰遊戲那邊就有一個小小的想法了。

    或許能夠廢物利用一下啊!

    一些遊戲設計師將目光瞄準到了之前鳳凰遊戲的一款作品上麵——《諸神黃昏》。

    雖然說這款遊戲是之前作為試探《英雄聯盟》這一類遊戲市場推出去的遊戲,但並不代表說它的品質不夠優秀。

    恰恰相反,《諸神黃昏》的前身非常優秀,隻不過項目的玩法跟劇情元素這些在封閉式測試的時候,並不被看好。

    為了及時的止損,這個項目才被取消,然後正值星雲遊戲推出《英雄聯盟》,這款名為《諸神黃昏》的遊戲才被推了出來當做市場的試探。

    可本身它的美術建模,還有射擊手感,以及動作都是一線3A大作的水平。

    再加上《諸神黃昏》此前為了迎合《英雄聯盟》這一類遊戲的特點,還特意做過了改動。

    雖然最後失敗了,但現在來看的話,拋開一些部分的元素點,《諸神黃昏》跟《守望先鋒》感覺區別並不是太大啊!

    也許能夠將這款遊戲給廢物利用一下?

    這是許多鳳凰遊戲內部的遊戲設計師的想法。

    如果說進行一個類似《守望先鋒》的新項目,普通的遊戲設計師沒有那個權限拿不下來,擁有一定本事跟地位的設計師也沒想過要去幹這種事情。

    那借著公司內部已經失敗了的遊戲,換一套皮進行廢物利用一下,消耗不了太多的資源,而且還能夠蹭一波《守望先鋒》這種爆款遊戲的熱度感覺並不是不可以啊!

    …………

    對於鳳凰遊戲那邊已經準備將《諸神黃昏》這款之前失敗了的遊戲邊角料重新整合一下,再做一頓新飯的事情楊晨並不清楚。

    關於《守望先鋒》後續基本上就是穩妥的運營下去,包括《守望先鋒》的PVE劇情。

    從萊耶斯跟莫裏森分道揚鑣,守望先鋒這個組織正式分崩離析,曾經的莫裏森也化身士兵76,再加上恐怖組織黑爪肆虐全球,智械危機的第二次爆發,再到溫斯頓重新召集守望先鋒與末日鐵拳帶領的黑爪進行對抗。

    這方麵的劇本內容基本上已經確立好了,隻是進行後續一個版本一個版本的更新,同時吸納玩家對遊戲的反饋做出正確的後續運營,基本上就不會出什麽問題了。

    包括後續如同《魔獸爭霸》一樣,引入玩家自定義遊戲規則,甚至是創造新的英雄這種事情,基本上也是在後續的更新計劃中。

    但更多的還是交給了團隊中的其他人,楊晨自己不可能將精力放在上麵。

    “楊總,優化方麵還是有點問題,不過並不是技術的問題,而是真的switch這個平台的限製。”《塞爾達傳說:曠野之息》的項目室裏麵,負責優化項目的負責人朝著楊晨有些無奈的說道。

    按照楊晨的要求,遊戲在掌機模式下必須保持1080P的分辨率,並且穩定60幀。

    但受限於switch的機能,比如茂密的森林這種場景,還是會出現一些掉幀的現象。

    這並不是繼續優化就能夠解決的,而是機能的限製。

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