楊晨王亞梁

525.第五百二十七章 這有點四不像啊(2/2)

開啟AI情感朗讀功能。歡迎大家點擊體驗!

    …………

    了解完《諸神黃昏》的情況之後,楊晨就沒有太過於關注了,跟陳川說明了關於《英雄聯盟》接下來一個小版本更新,他就忙自己的事情去了。

    關於版本更新的計劃,實際上陳川工作室那邊都已經製作完成了,就等時間到然後上線了。

    其中主要的內容就是增加一個新的模式:極地大亂鬥,更主要的偏向於娛樂玩法這上麵。

    其次的話則是新增的英雄還有皮膚,英雄的話則是新增下路雙人組,中路、上路跟野區五個不同位置的英雄。

    而皮膚方麵主要還是IP聯動這一方麵,比如刀鋒之影與刺客信條的聯動艾吉奧皮膚這些。

    皮膚這方麵的內容更新並不是重點,主要的內容還是新的模式跟五個不同位置的英雄更新。

    確定好更新上線日期後,星雲遊戲跟楊晨就直接在官方網站上麵公布了這個消息。

    當然因為版本更新,再加上《諸神黃昏》的原因,《英雄聯盟》的新版本還是有一些福利計劃的。

    比如玩家登陸上線限定時間內進行一局正常的遊戲,包括人機模式,就能夠任意選擇一項皮膚碎片,同時通過後續免費升級,以及英雄等級解鎖的箱子,分解不要的皮膚碎片獲得遊戲點,然後將皮膚碎片給升級成永久的皮膚。

    這上麵楊晨也沒有想要過調低什麽爆率什麽的,因為每個英雄隻能夠獲得一個免費寶箱,再加上寶箱來源隻能夠通過升級還有官方活動來獲得,就沒有其他辦法了。

    不氪金想要收集齊皮膚,除非你真的是天命歐皇,後台調代碼都拚不過你的那種,否則的話幾乎是不可能的事情。

    所以在掉率上麵,楊晨也沒有去刻意的調低什麽,一切還是看玩家自己的運氣。

    而伴隨著《英雄聯盟》版本的更新,大部分玩家的關注點也從《諸神黃昏》上麵回到了《英雄聯盟》上麵。

    尤其是兩款遊戲都玩過的玩家,除了一部分比較喜歡《諸神黃昏》那種風格的玩家,大部分還是覺得《英雄聯盟》相對而言更有意思的一點。

    最主要的也還是學習成本的關鍵,比如一款遊戲裏麵的某個元素,迅速流行之後後來的遊戲就很少會做出改變了。

    因為這涉及到了玩家的學習成本,就如同夢境記憶裏麵不少高仿《英雄聯盟》跟《DOTA》的遊戲,英雄技能會改進因為這種類型的遊戲,英雄不同有趣的技能永遠都是主要的玩法,而在裝備上麵大多數則不會改進太多,最多換個皮但效果還是一樣的。

    比如你叫無盡之刃、大炮,效果都是加攻擊加暴擊跟暴擊傷害,那我就叫鐵碎牙什麽的,效果也跟你一樣,甚至你賣3800要3個配件跟手續費,我這遊戲裏也賣3800也要3個配件跟手續費,總之就是皮換內容不換。

    可以說最大程度的減少了玩家的學習成本,比如玩過《英雄聯盟》的都知道刺客出幽夢、幕刃,這些高攻擊穿甲裝。

    你將皮換了效果還是一樣的,玩家一看就知道了,學習成本大大減少。

    可如果你非要玩特殊,皮換了不說,內裏還換了,除非你有特別吸引玩家的地方,否則毫無疑問麵對這種學習成本上升的情況,大部分玩家都會選擇離開。

    畢竟英雄技能什麽的,玩一把基本上就了解的差不多了,而裝備不同的話那學習成本可就大大增加了。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

加入書架
點擊添加LINE 微風小說官網賬號
(可催更及找書)