沈鋒趙可兒

390.第394章 虧錢和虧錢不一樣(1/2)

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    “如果長期來看,一個充滿生機、天時地利人和皆占的B站最終會進化成何種狀態?”

    “中期與抖音快手西瓜、優愛騰陣營乃至Youtube相比,B站的核心競爭力究竟是什麽?”

    “短期用戶規模越來越大的B站是否真像外界說的那樣在撕掉二次元標簽?”

    沈鋒發出靈魂三連擊,笑道:“陳睿要是能解決這三個問題……”

    “前途無量!”

    丁薇知道自家老板很看好B站,遠比優愛騰更關注,畢竟都是年輕人。

    別看國內視頻巨頭都虧錢,除了背靠衛視的芒果,但B站的虧跟長視頻平台的虧絕對不一樣。

    簡單對成本結構和收入結構稍加分析可以發現,愛奇藝去年59億總內容成本中有77%的部份可以通過向用戶收費來打平,剩餘23%恰好能被15億元的在線廣告收入填補。

    很明顯愛奇藝很著急把購買內容的成本從用戶身上快速收回,這不難理解,畢竟內容購買是人家吸引用戶的第一手段,但這筆開支十分巨大,幾乎不能通過其它變現手段填補。

    內容購買既是主要增長手段,也是主要盈利手段,這套模型決定後續產品設計和用戶體驗。

    各種推出包括黃金VIP會員、FUN會員、星鑽VIP在內的各路會員頭銜……

    想盡辦法引導用戶付費以解鎖新內容,但對用戶而言,花了錢卻無法解鎖全部內容,或者到處出現的貼片廣告都可能是惹惱他們的導火索。

    這也是B站最聰明的地方,收入結構與成本結構正好錯開,這家公司在內容上投入重金吸引用戶,卻不太指望用戶為此買單。

    如何賺用戶錢這件事上,B站的做法是把選擇權交給用戶。

    無論是移動遊戲、直播打賞、大會員還是充電計劃,均屬用戶自發行為。

    手遊可以不下載,下載了也可以不充錢;

    直播打賞和充電打賞不必多說,全憑個人意願;

    大會員功能則相當雞肋,由於B站80%的內容由UGC/PUGC組成,非會員用戶的使用體驗基本不受影響……

    發彈幕和評論甚至連賬戶都不用注冊!

    因為它的商業模型呈漏鬥狀,導入口非常寬,負責用戶增長,導出口非常窄,用於盈利。

    導入口與導出口在吞吐量上的巨大差距,可以讓B站在不傷害用戶體驗的前提下,慢慢培養深度核心用戶的付費需求。

    比如17年B站在首頁上線推薦功能,並逐步將推薦頁麵置於最重要的位置。視頻推薦機製對於用戶活躍時長和增長都有直接幫助,相當於導入口。

    相較於貼片廣告,信息流廣告和品牌廣告對用戶體驗的傷害可以降至最低,廣告收入隻占整體收入結構的10%。

    反觀優愛騰,商業模型近乎管道狀,出入口大小基本一致。用戶與其說在購買服務,不如說在直接購買內容,愛奇藝們隻承擔播放器功能。

    當用戶對自己的購買預期主要是內容而不是播放器時,由播放器插入的任何廣告引起用戶反感幾乎是必然事件。

    說白了全看對賺錢的饑渴程度!

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