災難藝術家

244 一席之地(1/2)

    ——“突襲”!

    社交網絡之上熙熙攘攘地討論著,撇開成品質量不說,“冰火之旅3”和“突襲”,哪部電影更值得在大銀幕觀看?

    電影院大銀幕的觀影體驗,最重要的是一種視覺和聽覺的雙重衝擊,大部分爆米花商業大片的視聽效果都需要在大銀幕上才能夠真正感受到撲麵而來的力量,包括色彩、構圖、調度、配樂、音效以及剪輯等等等等。

    “冰火之旅3”的優點在於,美輪美奐的電腦特效,真正塑造出一個完美的魔幻世界,最終大決戰更是挑戰惡龍,這樣的畫麵呈現效果必須在大銀幕上才能夠完整呈現。

    “突襲”的優點則在於,渾然天成的沉浸感,從旁觀者到參與者的代入感,近在咫尺的拳拳到肉和撲麵而來的鮮血崩裂,全方位展現出電影堪比魔法的獨特魅力。

    那麽,如果必須二選一在大銀幕觀看,觀眾們會如何選擇呢?

    答案是“突襲”。

    十二月第四周,全球電影票房排行榜之上,“突襲”重新返回冠軍寶座,“冰火之旅3”遺憾退居亞軍。

    轟!轟轟轟!

    毫無疑問,這是重磅!繼“老板超速”之後,“突襲”又擊敗“冰火之旅3”,在強強碰撞的對抗之中連續兩次壓製住了流光影業,難得,著實太難得了!

    其實,從上一周周末三天的票房走勢就已經能夠看出蛛絲馬跡了,“突襲”的口碑後勁確實出色異常;進入全新一周之後,“突襲”和“冰火之旅3”的競爭也漸漸白熱化,但口碑表現出色的“突襲”還是無人能擋。

    上映第四周,周末票房跌幅再次交出神奇數據,23%的跌幅引發專業媒體的一片驚呼聲——在跌幅40%以下就能夠被稱為“出色”的情況下,“突襲”的跌幅進一步收窄,展現出難以置信的票房續航能力。

    專業人士分析,先後抵擋住不同競爭者的衝擊之後,“突襲”的優秀口碑得到進一步認可,哪怕是那些不感興趣的觀眾也紛紛投來視線,他們這才發現,冬季檔果然一片混亂,除了“突襲”之外沒有一個能打,於是他們也陸陸續續進入電影院,為“突襲”貢獻票房。

    這也成為“突襲”後續票房曲線保持旺盛生命力的關鍵。

    再然後?

    在上映第四個周末,“突襲”以23%的跌幅拿下兩億九千萬的票房數據,時隔一周又重新回到冠軍寶座。

    而正麵展開競爭的“冰火之旅3”則下跌47%,相較於低迷的口碑來說,這一數據還是不錯的,這也再次證明了“電腦特效大片”對於市場的吸引力仍然存在,觀眾們還是想要看到“大片”,但是這種“願望”對於電影公司來說,是否足夠呢?

    從周末三天兩億一千萬和兩周累計十五億的數據來看,流光影業恐怕很難滿意,畢竟製作成本的數字就擺在那裏,他們需要看到更加具有爆發力的數字,才能夠實現盈利——

    當然,唯一值得慶幸的是,目前全球放映,但有些地區的放映才陸陸續續展開,依靠流光影業的強悍發行能力,“冰火之旅3”的市場票房潛力還沒有完全挖掘出來,這就是藍鯨影業所不具備的能力了。

    不過,這些都已經是後話,對於觀眾們來說,“突襲”重回票房冠軍寶座的新聞就已經說明了太多太多。

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