災難藝術家

243 無人關注(1/2)

    “……有點失望,現在電腦特效非常逼真,但每次都是狂轟亂炸,好像所有電影的第三幕高潮都是一樣的,看到後麵就覺得有點無趣,所以結束之後就準備去看看‘突襲’,大家不是都說裏麵的打鬥特別真實嘛……”

    “對,對對,這是我第三次觀看。優點?就是幹脆利落,然後沒有尿點吧。我原本也以為從頭打到尾應該像遊戲,很容易就疲勞,但事實上根本沒有,真的是全程高能,哪怕是第三次觀看也還是覺得爽。”

    “對比?我倒覺得沒有比較的必要,畢竟類型不同,但如果隻能看一部的話,我推薦’突襲’,主要還是不一樣。”

    ……

    窸窸窣窣。窸窸窣窣。

    嚴嚴寒冬的電影院,卻顯得格外熱鬧,人來人往的喧鬧為蕭索的夜晚平添了一絲暖意,整個電影市場都跟著熱鬧起來。

    然而,誰都沒有預料到故事的走向,一部魔幻電影、一部動作電影,兩個毫不相關的題材卻因為電腦特效的話題而聯係到了一起,並且因為質量的落差而導致觀眾對同質化越來越嚴重的電腦特效產生排斥,進而刺激真槍實彈的動作電影進入更多觀眾的視線——

    因為“冰火之旅3”而走進電影院,卻被順拐進入“突襲”的放映廳,這……

    這應該是人們所沒有意料到的局麵。

    但不可否認的是,“電影之內”的專訪還是扮演了重要角色,深刻的影響鮮明可見。

    如此盛況,也一五一十地反映在全球周末票房排行榜之上。

    “冰火之旅3”以周末三天四億的票房數據登頂冠軍,而“突襲”則以三億八千萬的成績緊隨其後位居亞軍。

    微弱的票房差距讓人們深深感受到周末客流量的勢均力敵,雖然“冰火之旅3”在周三就已經提前上映,但不要忘記了,“突襲”更是已經進入第三周放映,周一到周四的客流量同樣不可小覷,這才是最驚人的。

    如果詳細分析周末三天的單日票房走向就可以發現,“冰火之旅3”在周五領先,全新上映的作品還是擁有優勢;進入周六,“冰火之旅3”和“突襲”就殺得難解難分,最終票房數據的落差隻有數十萬而已。

    最後則是周日,“突襲”輕鬆反超“冰火之旅3”,甚至還能夠拉開一定差距,如果不是“冰火之旅3”在周五保持明顯優勢,那麽這一周的周末票房排行榜冠軍歸屬還不一定呢。

    那麽,這說明了什麽?

    從數據曲線來看,“突襲”的口碑與反饋終究還是占據了上風,後續票房走勢的潛力已經超過“冰火之旅3”。

    抖抖抖……不會吧?

    難道說“突襲”的橫空出世將打破今年冬季檔雙雄爭霸的格局?

    一旦真實發生的話,那麽先是“老板超速”後是“冰火之旅3”,流光影業在狙擊陸潛的道路上可謂是慘敗,甚至於,這兩部電影的票房數據都或多或少因為“突襲”而雙雙縮水,無論是宣傳戰還是實力戰,流光影業都沒有占到便宜。

    這,這著實太難得了。

    至少,從這一周的票房排行榜來看,的確如此。

    雄獅影業的“眾神們”出來救市了,但這個“救市”需要加引號,因為口碑崩盤到驚天地泣鬼神,媒體綜評隻有慘淡的十七分,刹那間,不管是“老板超速”還是“青青”都變得沒有那麽麵目可憎了,爛穿地心。

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