遊戲製作:從治愈玩家開始

第四十一章 一錘定音(2/2)

    美術跟音樂這邊的人選都已經找到了。

    就是數值關卡設計這邊,麵試了幾個人,都不是讓陳旭特別的滿意。

    “陳旭,你怎麽一點都不急的?”旁邊的楊忻看著陳旭打完電話,從椅子上站起來在辦公室裏麵晃蕩了兩圈。

    “是啊,今好像就要公布獲獎名單了吧?”阮寧雪這個時候也有一點激動。

    這是她參與開發的第三款遊戲了。

    對於遊戲行業,現在的她也不是當初那個啥也不懂的人了。

    至於成為本子王,然後轉漫畫家的操作,這也被她忘到旁邊了。

    一方麵是因為她感受到了遊戲帶來的快樂。

    另一方麵那就是星雲遊戲發展的那麽好,她還惦記個啥子漫畫哦。

    “我就算急也沒用啊!這最後的結果又不是我能夠左右的。”聽見楊忻跟阮寧雪的話,陳旭也是一陣無語。

    他當然希望能夠拿獎,但關鍵這不是他能夠了算的好吧?

    “對了《傳之下》手機版的開發,等到今公布獲獎名單就放出去吧。”陳旭想到什麽道:“按照目前的一個趨勢,前二基本上是穩得,不管是得頭獎還是沒得,肯定都是有熱度的,到時候蹭一個我們自己的熱度。”

    在《去月球》參賽的這一段時間,星雲遊戲內部的主要工作就是兩個方麵。

    《傳之下》進行手機版的移植,這個沒有費多大功夫,早就已經移植好了。

    隻是拖到現在好蹭一蹭自己的熱度。

    另外那就是星雲遊戲團隊的組建了。

    除去研發團隊這邊,陳旭準備擴充。

    整個公司其他部門這段時間也是進行擴充。

    運營、財務、人事,基本上台子都已經搭好了。

    此外還有就是平台開發團隊。

    盡管目前來,星雲遊戲在大多數玩家的視野,包括遊戲業界來,都是作坊。

    從《魔鏡》到《傳之下》再到《去月球》,都沒有做過什麽大作,基本上都是體量的獨立遊戲。

    可對陳旭來,其野心顯然不僅僅是止步於此的。

    未來星雲遊戲定然會涉及到更廣袤的地。

    現在一個自主平台的搭建,算是開始進行自身的基礎穩固。

    至於會不會引起業界的注意。

    句不好聽的,現在的星雲遊戲是個錘子。

    就算是《去月球》拿到了這一次活動比賽的頭名,最多就是在獨立遊戲圈掀一波風浪。

    然後在整個遊戲圈子裏麵露個臉。

    至於引起巨頭的警惕,又或者是什麽敵視。

    隻能想的太多。

    而且這種自營平台,更是比較常見的。

    畢竟不是建立個平台就是搞渠道。

    還得有人跟你一起搭台子,有足夠的人氣。

    對於一些二三線,跟不少獨立遊戲製作人以及公司,尤其是那種有係列作品,粉絲比較牢固的。

    都有自營平台,畢竟第三方平台上線的話,可是要給別人錢的。

    而自營平台的話,玩家在自家的平台購買了。

    除了稅之外,可是純利潤。

    網上關於《去月球》還有《銀河英雄》的話題愈演愈烈。

    不過,最終隨著遊戲部官方的一則通知,則也是一錘定音。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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