遊戲製作:從治愈玩家開始

第二十五章 百萬銷量(1/2)

    ‘感謝諸位玩家的支持,《傳說之下》銷量已破50萬。’

    在陳旭的官博發出後。

    一些有關注陳旭的獨立遊戲設計師跟媒體都驚了。

    為啥?

    因為這同樣格式的官博消息,好像之前他們見到過一次啊。

    上線三天的時間破10萬,到現在為止才過去一周的時間,這銷量就破50萬了?

    這漲幅太恐怖了吧?

    於是乎網上又多了一批關於《傳說之下》的稿子。

    《10日銷量破50萬!評分高達9.7!》

    《玩家必玩的作品!一款獨立遊戲神作!》

    《顛覆玩家對RPG的認知理念!一款特別的RPG》

    《一款無比震撼的遊戲!》

    對於業界的獨立遊戲設計師而言,原本有一些還不是很在乎的,但這個時候也都是紛紛進行對《傳說之下》的研究。

    如果說好評算不了什麽的話,但現在《傳說之下》實打實的銷量放在這裏,可見這種模式是有市場空間的。

    至於媒體的話,反正之前發過類似的稿子了,正好重複利用一下,改下標題就完事了。

    這些遊戲媒體都是清一色的叫好,畢竟《傳說之下》實在是太過於炸裂了。

    要口碑有口碑,要銷量有銷量,整個品質可謂是無懈可擊。

    再加上獨特的元遊戲的設定,更是讓無數玩家與設計師感覺到驚豔。

    這樣的一款遊戲,就算是想黑都很難找到角度去黑。

    在媒體的一片狂轟濫炸之下,《傳說之下》的知名度也開始了飆升。

    盡管遊戲的銷量已經突破50萬了。

    可這樣的一個口碑,以及特殊熱度點,顯然50萬的銷量也不會是這款遊戲的終點。

    同時這樣大的熱度,也讓不少之前看熱鬧的玩家,跑到了鍾媒的官博。

    隻不過很可惜,之前的官博消息已經被他刪除了。

    而且還直接關閉了官博的消息評論。

    可以說這家夥的路人緣實在是不好。

    現在《傳說之下》可謂是爆火,這玩家們不管是對其有意見,還是單純看熱鬧的,自然不能夠放過。

    尤其是一些當初玩過《魔鏡》的玩家,更是戰鬥力十足。

    雖說刪了消息,關閉了評論,可陳旭這邊的官博消息還有啊。

    於是許多玩家,紛紛跑到之前陳旭的那一條官博消息下麵,進行各種@。

    ‘@鍾媒,鍾老師,快點批判一下《傳說之下》啊,遊戲是藝術啊!怎麽能讓這種遊戲耀武揚威!?’

    ‘@鍾媒,鍾老師快出來說兩句啊!《開花》的一定能夠碾壓《傳說之下》的吧?什麽到現在銷量才破5萬?我不信!鍾老師的遊戲是藝術,一定是這些玩家不懂得欣賞,不是遊戲不行是這批玩家不行!’

    ‘@鍾媒,鍾老師繼續啊!當初說的十分好呢!’

    在陳旭僅有的幾條官博消息下麵,全部都是各種@鍾媒的消息,其中一些具備代表性陰陽怪氣的回複,基本上都有上千個讚。

    至於現在的鍾媒?

    兩個字:裝死。

    實際上他也很不想。

    但關鍵是沒法子啊!

    在他原本的設想中,他的絕學是以及之長攻敵之短。

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