遊戲製作:從治愈玩家開始

第二十三章 傳說之下的多個結局(1/3)

    拋開META的元素,實際上本身《傳說之下》的劇情就已經相當優秀了。

    在遊戲裏麵充滿了許多有趣且有魅力的角色。

    例如手裏麵拿著放屁墊跟遊戲主角進行握手的杉斯,以及他那熱衷於用謎題來阻擋主角的帕派瑞斯。

    看起來十分慵懶的杉斯,很喜歡說一些跟骷髏有關的雙關笑話,以此捉弄他的兄弟帕派瑞斯。

    而他的兄弟帕派瑞斯則是十分熱衷於用謎題機關來對主角進行阻攔,但卻又在主角不去主動或者沒有辦法解開謎題的時候,主動暴露出謎題的答案。

    如同宅女一樣博士。

    而讓玩家感到震驚的地方,那就是在即將麵對遊戲中最後BOSS戰前,那金碧輝煌長廊中杉斯所說的話了。

    在這裏杉斯將對玩家所做的一切開始審判。

    從杉斯口中能夠知道EXP並不是所謂的經驗值,而是exets也就是處決點數的意思。

    而LV也不是玩家所理解的那樣,更不是簡單的LOVE,而是LevelofViolence的縮寫,也就是暴力等級的涵義。

    每當玩家殺死一個怪物,處決點數就會上漲,而隨著處決點數的上漲,暴力等級也將會伴隨著提升。

    不是經驗值,更不是角色等級,而是遊戲中的暴力指數。

    這就是《傳說之下》顛覆了以往RPG設定的地方了。

    殺怪升級,這對於大多數RPG玩家來說,應該是理所應當的事情。

    但是在《傳說之下》裏麵卻不一樣。

    對於大多數剛剛體驗的玩家,他們玩到的都是第一個普通結局,接觸到小花因為其內容而感覺到震撼。

    但如果在普通結局最後,玩家選擇不殺小花的話,那麽就會從它的口中知道和平結局的達成方法。

    在和平的結局中,玩家需要不擊殺任何一個怪物,以談話的方法跟每個怪物交朋友。

    而在這個結局的過程中,玩家們能夠發現,這些怪物都有各自的特點。

    看起來麵目猙獰的怪物,卻都有著可愛的一麵,例如魚姐安黛因可謂是教科書的大傲嬌!

    【聽著人類,我們可不光要成為朋友】

    【我們將要成為死黨】

    【我要讓你對我,無法自拔】

    【這就是我完美的複仇】

    在帕派瑞斯的‘激將法’下,傳說中皇家守衛隊的隊長,就這樣接受了主角這樣的一個朋友。

    並且還為其表演了一場烹飪課,盡管這場烹飪課將她的房子給燒了。

    骷髏兄弟、羊媽、魚姐……

    尤其是最後麵對最終BOSS國王跟羊媽的兒子小羊時,更是讓無數玩家淚目。

    在這一場戰鬥中

    死亡的時候,並非顯示遊戲失敗。

    而是會出現一行字幕:你的決心拒絕了。

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