重生從千萬大獎開始

第166章 產業規劃整理【二合一】(1/4)

    路遙不得不承認,一直以來的順風順水使得他有點自我膨脹。

    總是堅定地認為,所有的事情都會按照前世的預定路線去發展,導致他對很多情況的判斷都有些武斷。

    其實現在仔細想來,從《神廟逃亡》上線火爆以後,國內的市場就已經大不相同了。

    在前世,國內的手遊在2013年以前基本都屬於是蠻荒期,一是國內市場的智能機始終未能達到普及,用戶數就已經限製了絕大多數行業的發展。

    二來,確實沒有一款製作精美、玩法巧妙的遊戲產品出現。

    一直等到《神廟逃亡》傳入國內,企鵝隨後模仿製作出《天天酷跑》,才一舉帶動起國內的手遊興盛。

    接連出現《時空獵人》、《我叫MT》等諸多大火的遊戲。

    但是現在呢,《神廟逃亡》早接近三年時間就已經誕生,並且隨之火遍全球。

    緊接著趣玩又以一款《部落衝突》橫掃國內外各大榜單,在一個多月以前就達成前世企鵝一年以後才會有的成績----月流水破億。

    同時,趣玩名下還有《找你妹》、《開心消消樂》、《球球大作戰》、《文字修仙》、《別踩白塊兒》等多款名氣大振的手機遊戲,累計相加起來,每個月的總流水已經超出兩億之多。

    如此堪稱炸彈般的成績,怎能不引起資本的聞聲而動。

    從去年開始,就已經接連不斷的有資本將目光投入手機遊戲行業。

    《三國殺》、《捕魚達人》、《節奏大師》,豬場代理的國外遊戲,以及國內眾多遊戲廠商的各類型嚐試之作。

    這兩天據說豬場也已經開始自研手機遊戲了,這也是個大佬級別的。

    甚至國外市場,《植物大戰僵屍手機版》、《口袋妖怪》、《憤怒的小鳥》、《地鐵跑酷》、《海島奇兵》等多個本不應該出現在這年頭的遊戲產品,都提前湧現了出來。

    路遙以及名下的趣玩遊戲,給這個市場帶來的蝴蝶效應已經無比巨大。

    幾乎將市場的火熱提前了將近兩年之久!

    如此天翻地覆的表現,路遙卻還始終沉浸在前世的既定死路線當中。

    實屬不該!

    “眼瞎了。”

    路遙吐槽著自己:“看來還是好日子過的有點迷眼睛,狂妄自大、輕敵、固步自封各種毛病都犯了。”

    如果要是擱在古代封建社會,那路遙八成就是一個居功自傲的蠢材皇帝。

    各路反賊都打到京城城牆下了還在做著千秋萬業執掌江山的美夢。

    啪嗒。

    熏黃的火苗跳出來。

    已經很久沒有抽煙的路遙,重新將煙摸了出來。

    煙霧騰騰飄起,畫出幾個圈兒。

    “是時候把思路重新整理一下了。”

    一根煙抽完,路遙撚滅火星。

    上一次在小本本上專注思考發展路線,已經是大半年以前的事情了。

    當時還想的是,每個月都將其翻出來重新策劃一番。

    這就好比學生時代,每天晚上躺在床上,喊著明天一定好好學習一樣。

    結果第二天一覺睡到中午十二點。

    下次一定。

    ......

    是夜。

    路遙亮起小台燈,坐在窗前。

    打開記滿筆記的小本本。

    先從趣玩開始。

    今年前九個月,所有遊戲總計分成收入五億三千餘萬。

    主要是從八月份開始,《部落衝突》的漲幅太猛,已經連續兩個月流水過億了。

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