重生從千萬大獎開始

第165章 支付行業【二合一】(2/4)

    “況且,端遊的推廣可不比手遊這麽簡單,這是兩批喜好完全不同的玩家群體,在沒有粉絲基礎的情況下,需要的投入太高。”

    韓衛東若有所思的點點頭:“那我們首先做《英雄聯盟》和《穿越堡壘》,就是為了先把這些用戶吸引過來,讓他們逐漸適應使用平台的方便快捷,最好能離不開。”

    “離不開不太現實。”

    路遙笑了笑:“企鵝不會放任不管的,我們如果吸引的用戶量足夠多,企鵝絕對會很快開發一個同類型產品出來。”

    “他們自己做起來肯定比我們要方便的多,甚至可以搞成所有的企鵝遊戲都能靠這一個平台登錄。”

    韓衛東眉頭輕皺:“單論網絡遊戲來說,我們趣玩跟企鵝還差得遠,他們如果要搞強製性的,那我們到時又該怎麽做?”

    “急什麽。”

    路遙淡定道:“從我們做大,到企鵝著手推出,雙方爭搶用戶,雖說我們大概率爭不過,但這個過程最起碼也得一年半以上。”

    “我們本來也不是為了掛靠企鵝遊戲,而是為了吸引到我們需要的用戶,來推我們自己的遊戲。”

    “借他人之手,為自家積累經驗與用戶。”

    韓衛東點頭:“我明白了路總。”

    “我們的端遊明年投入開發,算算時間的話,基本到我們與企鵝展開爭奪用戶的時候,它正好可以上線,無縫銜接,將用戶轉接過去。”

    “是的,想法是這樣,不過具體的施行還得走一步看一步,畢竟計劃永遠趕不上變化,我們要做好更全麵的準備。”

    “嗯,有關您所提的對局記錄等遊戲內的數據,我們目前沒有問題,就是那個《英雄聯盟》無限視距的功能,可能還得一段時間的研究。”

    “這個不急,你們慢慢來,還有三個月的時間,那個戰鬥力的設置,盡可能要做的完善一些,激起玩家的攀比心對我們而言會更好。”

    對於遊戲之家在PC端初期的發展策略,路遙要走的就是前世LOL盒子的路線。

    隻不過是將其再擴大規模,將其他火熱的遊戲也添加進去。

    力爭在短時間內讓眾多玩家都熟知這樣一個遊戲快速登錄通道。

    尤其是基於《英雄聯盟》的基礎,戰鬥力排行和無限視距絕對是個吸引眼球的新鮮玩意兒。

    至於盒子中修改皮膚的那個功能,對於路遙來說不怎麽重要。

    因為遊戲之家PC端的推廣肯定是要靠著飛魚旗下遍布全國的多家網咖的。

    而飛魚目前可是國內唯一一家特權網咖,本就擁有免費使用皮膚的功能,在初期階段,作用不大。

    等以後的用戶數達到一個量級,再徐徐推出,作為吊胃口的手段。

    另外一個火熱遊戲——穿越堡壘,誰又能抵抗得了自己的擊殺圖標和連殺音效比其他人的更加炫酷呢。

    給予玩家充分的新鮮感和高級感,從而引起從眾、攀比的心理,才是更有效果的引流方式。

    此事話落,路遙開始說起了正事兒。

    “今天找你過來,主要是想和你談一談另外一件事。”

    “路總您說。”

    “我這兩天想了一下,你之前提出的做支付的想法,我想是時候下決心了。”

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