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第一千一百四十一章 傳奇序幕的拉開(2/2)

    如同《荒野大鏢客:救贖》這一類的開放世界一樣,盡管在《光環》裏麵楊晨並沒有將其以開放世界的模子來做,仍舊是線性的故事。

    但跟夢境記憶中不同,在裏麵其團隊還是堆砌了大量的細節。

    例如原本的《光環》裏麵,主角跟遊戲中的NP除了劇情上麵外,其實並沒有太多的交互。

    而楊晨與星雲遊戲則是增添了更多的交互,讓玩家對這些隊友NP的印象更為深刻。

    同樣也更能夠代入到致遠星那慘烈的戰爭氛圍中。

    另外就是遊戲裏麵的係統,單人模式裏麵采用的是最簡單的難度,所以陳旭基本上想怎麽過就怎麽過。

    隻要不是真的太菜,基本上不存在卡關的存在。

    但並不代表他一點點都沒有察覺得到。

    遊戲裏麵的近戰、遠程還有手雷,在特定的場合都有特定的效果。

    有一種類似於FPS遊戲裏麵,投擲物的那種味道。

    這意味著可能在高難度的遊戲,又或者遊戲本身多人模式的情況下,讓戰鬥更具有策略。

    而不是簡單的拚誰槍法打的準。

    當然歸這樣,但畢竟是FPS遊戲,槍法還是最基礎的東西。

    不過相較於切實體驗到遊戲玩法上麵這一塊的陳旭。

    更多普通的玩家,以及隻是為了體驗劇情的玩家,他們關注的點更多的還是遊戲的劇情上麵。

    盡管致遠星的這一段故事隻是一個序章,玩家操縱的nble6號也並非是《全明星大亂鬥》裏麵明確的確定為《光環》主角的士官長約翰117。

    但給玩家的感動震撼,卻一點點都沒有少。

    尤其是最後完成了任務,nble6號孤身一人站在廢棄船塢內,周圍都是英勇犧牲的戰士,爆炸後留下的殘骸,與無數想要生吞活剝他的星盟軍隊

    可就算是身經百戰的超級戰士,也總會有任務失敗的那,麵對潮水般襲來的敵人,nble6號沒有棄械投降,而是抄起身旁犧牲戰士的,彈藥已所剩無幾的武器,抵擋了一波又一波敵人凶殘的攻擊。

    隨著敵人的增多,與自身的疲憊,nble6號的命運似乎已成定局。

    步槍子彈打空了,便換出手槍;手槍子彈打空了,便與星盟肉搏。

    在戰鬥的過程中,頭盔玻璃開始破損,護盾一點一點地減少。

    最終,在星盟精英兵的光劍刺穿自己的胸膛後,斯巴達超級戰士的任務已經完成了。

    就如同《光環》裏麵的一樣,斯巴達戰士不會陣亡,他們隻是在行動中失蹤了。

    但《光環》的故事才剛剛開始而已,傳奇的序幕也才剛剛拉開。

    因為在秋風之墩號上,運送了兩個極為重要的目標。

    一個是由nble6號交付的人工智能科塔娜;而另一個,則就是斯巴達戰士:士官長約翰117。

    如果《光環》是憑借著科幻的題材,還有酷炫的畫麵,以及未來星係戰爭的特色吸引玩家的話。

    那麽伴隨著玩家對遊戲的體驗,玩家很快就發現了《光環》中那龐大的世界觀,以及堪稱傳奇史詩的故事。

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