遊戲娛樂帝國

第一千一百四十二章 這個氛圍,要搞事情?(1/2)

    《光環》中致遠星的這一部分內容,算是免費的試玩序章內容,即便玩家沒有購買《光環》同樣也是可以進行遊玩的。

    當然僅限於單人模式,其中多人模式的話,沒有購買那自然就是不能夠進入的了。

    而一些原本沒有購買《光環》的玩家,抱著體驗體驗的心情,上手遊玩了《光環》之後,瞬間就被這款遊戲給吸引住了。

    畢竟這也算是星雲遊戲第一款真正意義上的科幻遊戲。

    另外更關鍵的一點,那就是已經決定要買的玩家,基本上都是已經預購了。

    這個時候通過試玩的序章體驗的玩家,基本上就是心裏還有點猶豫。

    但俗話得好,玩了就是想要,猶豫就是想買。

    要是不去看,眼不見心不煩,那還好。

    但這都玩了試玩版了,除非真的是對這一類的遊戲不感興趣,那作為玩家還能按捺的住掏錢包的手?

    ………………

    第二一大早的時候,陳旭就打開了直播。

    麵對一群彈幕刷的???,陳旭給自己找了一個敬崗愛業的理由,但實際上在昨休息之後,他的腦袋裏麵全是後麵《光環》的故事到底發生了什麽。

    尤其是那出現的巨大環裝物體,更是讓他心裏麵極為好奇。

    在茫茫的宇宙某處,一艘名為秋風之墩號的人類飛船通過空間跳躍出現,在跟致遠星徹底的失去聯係之後,讓人意外的是星盟的戰艦再一次出現,甚至星盟的動作比起秋風之敦號的速度還要快。

    在星盟艦隊的狂轟亂炸下,身為翠鳥級的秋風之敦號根本無法抵抗,但這個時候他們已經沒有退路可言了。

    一麵調集部隊,準備應對已經攻入戰艦的星盟,另一麵凱斯艦長也做出了一個決定。

    那就是在秋風之敦號的冷凍室裏麵,將那個人喚醒。

    伴隨著船員解開冷凍程序,穿著斯巴達戰士裝甲的士官長117,從冰凍中蘇醒了。

    “艦船好大啊!”控製著已經蘇醒過來的士官長,朝著任務目標凱斯艦長的方向奔跑,陳旭也是自言自語的感慨著。

    相較於夢境記憶中,楊晨做出了比較多的改動,其中很重要的一點,那就是更好的遊戲指引。

    在夢境記憶中《光環》比較詬病的地方,那就是其中的地標指引。

    在《光環》的關卡裏麵迷路,似乎都成了一種傳統了。

    尤其是在洪魔的關卡中,搭配上獨特的氛圍,然後跟走迷宮一樣,始終找不到正確的道路,那種感覺就好像是玩恐怖遊戲一樣,簡直是就是童年陰影。

    而這些缺陷,卻並不是《光環》的特色,隻是單純的缺陷而已。

    還有重複的關卡模式,讓玩家練出肌肉記憶,然後背板地圖才不會迷路?

    對於一款線性故事的FPS而言,這可不算什麽有趣的地方。

    如果是《黑暗之魂》係列那種,有意為之的貫穿式地圖,那熟悉地圖還能夠的算是遊戲中精巧的設計。

    但顯然在夢境記憶中,初代的《光環》可沒有這樣的一個想法。

    就是單純給玩家的地標指引,沒有做好而已。

    所以在這上麵,楊晨也進行了一些的加強。

    例如在《光環》中,玩家會有一個雷達地圖,可以從地圖上麵看見自己的位置。

    畢竟不管是考慮到玩家是否習慣,以及是否足夠的真實,這都是有必要的。

    一款科幻題材的遊戲,身穿斯巴達戰士的裝甲,擁有一個雷達這難道不科學麽?

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