遊戲娛樂帝國

第一千一百二十章 維吉爾(2/2)

    回到人間的但丁,醒悟到哥哥是為了讓自己留在人間,繼承父親的信念。

    且因認為唯一的親人已不在,流下了淚水,並將還未來得及起名的惡魔獵人事務所命名為Devil ay ry

    隨著遊戲劇情的推進,逐漸了解到但丁與維吉爾的故事,原本一些困擾在陳旭心頭裏的疑惑也紛紛得到了解答。

    例如之前劇情殺裏麵,看見但丁項鏈並放了他一馬的黑騎士到底是何許人也。

    還有但丁事務所名字的來曆,到底是怎麽來的,這些通過但丁跟維吉爾故事的回憶殺都是得到了解答。

    但隨後又有一個新的問題縈繞在陳旭的心頭了。

    那就是Devil ay ry又是怎麽變成Devil Never ry的。

    還有被魔界帝王改造成黑騎士的維吉爾,最後的結局又是怎樣的。

    這些都是陳旭想要得到的答案。

    ……………………

    陳旭繼續體驗著《鬼泣》的內容,完全沒有停下來休息一下的打算。

    一方麵的原因那就是《鬼泣》本身的玩法了。

    高難度的魂類遊戲,需要了解地圖,需要了解怪物,需要交學費才能夠通過。

    這會讓玩家感覺到一種心力交瘁的感覺,不是不喜歡,而是玩起來會感覺很快就累了。

    尤其是在卡關的時候,更是會影響玩家的心跳。

    而低難度模式下的《鬼泣》打起來就是一個字:爽。

    再加上本身楊晨在遊戲中的關卡設計上還進行了改變,刪除了大量會讓玩家感到無趣的重複內容,這就更讓《鬼泣》的玩法模式具有快感了。

    這一類的遊戲,玩家可能並不會太有二周目的欲望,但在一周目的情況下卻絕對是爽到不行的。

    整個遊戲基本上也不會出現卡關的情況,玩家哪怕是亂按都能夠打出很華麗的攻擊。

    視覺效果,以及正麵的反饋,可以都是讓玩家拉滿了。

    當然更高層次的硬核動作連招,那就需要玩家去自己琢磨了,不過對於大多數普通的玩家來,這一塊的內容其實反而並不太重要。

    通過視頻看別人玩就行了,至於自己操作?還是算了吧。

    而另一方麵讓陳旭不停玩下去的原因,那就是因為本身《鬼泣》劇情是不間斷銜接的。

    可以《鬼泣》的劇情並沒有什麽複雜的,在但丁認識翠西前往莫雷島之前的故事。

    那就是維吉爾渴求力量的心被光頭弟利用,但丁不爽自己的哥哥要去搞事,最後合力打敗窺視自己父親力量的光頭弟,然後真正明白自己的信念,並最終決戰。

    但遊戲裏對於但丁跟維吉爾這兩個角色的塑造,才讓陳旭為之著迷。

    作為遊戲的主角但丁這就不用了,讓陳旭印象深刻的反而是那個雙胞胎哥哥維吉爾。

    跟但丁同樣的白發,穿著一身藍色的風衣。

    盡管最後的維吉爾失敗了,但他卻一直在至始至終的追尋著自己的道路。

    追求力量的道路。

    這是維吉爾的信念。

    另外,那就是維吉爾的次元斬真的賊雞兒帥。

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