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第一千一百一十四章 這一次我真沒騙人啊(1/2)

    隨著但丁還有士官長這個兩個角色的確定,還有兩款由DL角色延伸出來的《鬼泣》跟《光環》,楊晨自己這段時間的事情反而是變得多了起來。

    盡管星雲遊戲裏麵,各個部門的員工人數不在少數了,伴隨著發展業界也有不的大觸加入其中。

    但涉及到楊晨身上的事情還是有挺多的。

    首當其衝的就是後續《魔獸世界》的版本,在安其拉開門之後,納克薩瑪斯等經典副本的出現,加上新的版本燃燒的遠征上線,截止到目前為止也有挺長一段的時間了。

    而在這一版本中則是涉及到了一個玩家心目中主要的核心角色:伊利丹怒風。

    當然這個對無數玩家異常熟悉,選擇暗夜精靈基本上有90%玩家都會首發出門的惡魔獵手,不可避免的進入到了副本裏麵,並且還會掉落出一個堪稱友情毀滅機的極品武器。

    同時在這一個版本中,還將給玩家帶去介紹艾澤拉斯中一個至關重要的劇情故事,那就是太陽之井。

    而在這個版本中,則是要連接著巫妖王之怒的故事,通過艾澤拉斯中動態的世界慢慢給玩家帶去。

    給予玩家一種,他們在影響著遊戲中動態與曆史的感覺。

    另外還有《全明星大亂鬥》中的設計,尤其是但丁與士官長這兩個角色,還有該如何進行地圖的設計,以及如何展現出其特色,這些東西基本上都需要楊晨親自去完成。

    可以還是比較麻煩的,再加上《鬼泣》與《光環》的開發也在進行中,還要投入到適當的關注,楊晨需要操心的地方還是挺多的。

    不過好在除了《全明星大亂鬥》跟這兩款新開發的遊戲,其餘的一些瑣事,基本上已經定型了,都有專門的團隊進行,他隻需要負責一個把控就行了。

    所以目前為止楊晨的工作重心,還是集中在《全明星大亂鬥》跟兩款新開發的遊戲上麵。

    一方麵先將首個DL角色但丁以及他相關的內容製作出來,第二也是伴隨著DL角色的上線,同步將遊戲推廣出去,達到一個最大的熱點效果。

    到目前為止,《全明星大亂鬥》可以算是有史以來最為暢銷的格鬥類遊戲了。

    盡管星雲遊戲一直還是對外堅持稱這是一款動作類遊戲,但大多數玩家還是將其定義成格鬥遊戲。

    包括一些第三方舉辦的《全明星大亂鬥》的比賽也已經有冒出矛頭了。

    不過更多的玩家,還是將目光聚焦在了《全明星大亂鬥》的DL角色上麵。

    心裏麵充滿了滿滿的好奇。

    這麽自信,直接將這個名為但丁的角色放到了《全明星大亂鬥》裏麵。

    而楊晨也並沒有讓玩家等待太久,首先公布的就是但丁這個DL角色正式上線。

    跟《鬼泣》裏麵的但丁不同,作為動作對戰遊戲《全明星大亂鬥》自然不可能將但丁所有的技能都直接加入其中。

    不過在楊晨跟其團隊的設計中,基本上是以其最典型的樣式來設計的。

    近戰的攻擊與必殺為經典的叛逆大劍,而將距離拉遠後,則是可以使用黑檀木與白象牙進行攻擊,超必殺的大招則是但丁的招牌動作,魔人形態後叛逆大劍的連續斬擊,配合黑檀木白象牙最後一發收尾的子彈。

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