遊戲娛樂帝國

第一千零八十五章 獎勵而已,一點都不在乎(2/2)

    而且裝備這種東西是什麽?

    是衣服!

    奢侈品、名牌衣服就那麽吸引人麽?

    衣服不應該是穿在身上舒服才是最好的麽,自己這藍裝穿的多舒服,幹什麽換紫裝?

    無視陰陽怪氣的彈幕,陳旭在腦海裏麵不斷的想著這樣的一套辭。

    想著,想著,忽然陳旭就感覺自己也沒有那麽難受了。

    而完成了關於流沙權杖的任務之後,剩下的就是聯盟與部落捐獻的材料了。

    不過也用不了多長的時間,因為材料這一塊幾乎是以肉見可見的速度在一點點的上升。

    散人玩家,還有各個工會都是將壓箱底的材料都給拉出來了。

    甚至連拍賣行裏的一些材料,都已經被玩家給掃蕩的一幹二淨了。

    而工作室的話,倒是想要倒買倒賣,收購一批低價的材料,然後再在原有的基礎上上調材料的價格,大發一筆橫財。

    但楊晨還有其團隊早就已經考慮到這一點了。

    你工作室憑借自己手工去野外打材料,那這是你們的個人行為個人本事,但在遊戲版本活動這期間想要倒買倒賣,那就想多了。

    同歸拍賣行拍賣下來的物品,都需要有一個4時解鎖的時間。

    得益於《魔獸世界》良好的經濟係統,大多數的玩家都是有掃拍賣行的習慣。

    看看有什麽材料等東西到了低價,然後習慣性的購入,等某一的時候這個材料價格突然漲起來了,那就能夠賺一筆。

    這種4時冷卻才能重新交易的設定,對於普通的玩家其實影響是不大的。

    但對於想要炒貨的工作室而言的話,那就要考慮清楚了。

    心賠的血本無歸,平常情況的話,這些工作室還有遊戲商人,或許還能夠憑借經驗眼力賺一筆。

    但在版本更新的這個情況下,想要大賺一筆,那著實是想多了。

    在其他遊戲裏麵,工作室之所以能夠掌控遊戲的物價,那是因為擁有打金賬號的存在,通過各種金幣產出,然後集中在一起收購玩家手中的材料,而其產出的金幣流出造成了遊戲裏的通貨膨脹。

    最後造成普通玩家身上的遊戲幣甚至連材料裝備都購買不起,而工作室則收購了大量的材料,將已經不值錢的遊戲幣換成了材料。

    但這種方法在《魔獸世界》裏麵就根本行不通了,因為有星雲遊戲獨特的檢測功能,還有在線檢測功能。

    基本上工作室想要收獲金幣,要麽花錢從玩家手中收購,要麽就是依靠自己成員打金。

    而這其中的成本可就太大了。

    想要一己之力讓《魔獸世界》中的經濟係統失衡,除非玩家群體裏麵有三分之一都是工作室,而且還都是相當配合的,否則的話還是省省吧。

    沒有下線,瘋狂的收集任務所需的材料。

    這是陳旭在遊戲裏幹的事情,同樣也是所有服務器裏《魔獸世界》的玩家都在做的事情。

    無數人在為同一個目標而進行努力。

    而在遊戲中玩家為開門目標做努力的時候。

    遊戲外,星雲遊戲內楊晨與其團隊也在進行數據還有遊戲內容的收集。

    這也將會是後續的一個版本,將玩家在遊戲裏的經曆剪輯成為視頻放出。

    營造玩家對遊戲的認同感,營造玩家對艾澤拉斯的認同感。

    可以《魔獸世界》在這上麵一定要做到極致。

    不僅僅是遊戲裏,還包括遊戲外。

    除此外關於《魔獸世界》相關的、漫畫、動漫這些衍生的IP,星雲遊戲這邊也都已經在進行中了。

    當然也少不了玩家們最愛的手辦。

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