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第一千零五十三章 這種可以比拚操作的MMORPG才適合我啊!(2/2)

    “對於真正高手的話,如果一直攻擊弱點的話,傷害還是會高出一些,但如果這種主動操縱攻擊的模式,老打到胳膊的話,那還沒站樁打的輸出高。”很快陳旭就搞懂了這種戰鬥模式。

    高手的話,那憑借著操作,這種模式肯定是會比傻傻站樁的玩家要厲害,但如果不是高手的話,實際上站樁輸出稍微走走位,才是將輸出最大化的辦法。

    這種模式反而讓陳旭感覺到有一點驚喜。

    因為這明了一件事情,《魔獸世界》跟普通的RPG還是不一樣的,在這款遊戲裏麵操作可能占據了非常大的一個比重。

    其他RPG裏麵,所謂的PK倒不如就是戰鬥力的比拚。

    但在《魔獸世界》裏麵,官方已經宣布商城永遠都不會推出,再加上這種獨特的攻擊模式。

    如果擁有一身神裝的玩家,真要PK的時候,隻要裝備差距不是太大,可能還真的打不過裝備普通的高手。

    “這樣的遊戲好啊!真正比拚操作,這才有我發揮的空間!就算是輸給了高手,那我也是心悅誠服!”直播間裏的陳旭有些興奮的道。

    以前的話他也玩過不少RPG遊戲,不過都沒玩下去,最主要的原因就是玩到後麵,基本上就是拚戰鬥力。

    裝備成型,同等級的玩家一個人能幹一百個,甚至一千個。

    真要玩的話,他也能夠氪金搞來一套差不多的裝備,雖然貴但這個錢他還真出得起。

    但作為遊戲玩家的身份來,他還是極度不喜歡那種遊戲。

    因為那種遊戲,感覺就隻是披著遊戲的皮,拚誰有錢而已。

    他還是喜歡玩最純粹一些的遊戲,就算被玩家罵菜,他感覺也要比花錢買了一套神裝,然後從頭殺到尾的感覺要好。

    尤其是他看直播間裏有彈幕探子表示在遊戲裏麵,很多職業的技能都並非是指向性,而是如同FPS的槍法一樣,需要玩家自主控製。

    加上這獨特的戰鬥模式,陳旭基本上可以百分百肯定《魔獸世界》的基調了。

    這絕對是一款有著很高上限的RPG遊戲。

    在《魔獸世界》裏麵也絕對是真正存在著所謂技術這種東西的。

    就跟《超級馬裏奧:製造》一樣,看起來很簡單,上手玩了一下才知道,有一些操作上限真的是很高。

    “如果真的是預料的那樣,《魔獸世界》後續星雲遊戲很可能也會推出相應的職業比賽。”陳旭一邊刷著任務,一邊在自己的直播間裏麵道。

    對於陳旭的話,直播間裏的觀眾也就是笑了笑。

    他們更多的關注還是放在陳旭表示有操作,就有他發揮空間這種事情上麵。

    至於職業比賽?

    難道比誰刷副本刷的快?

    還是比誰的裝備更好?

    畢竟以往RPG也不是沒想過要蹭競技的熱度,將遊戲做起來。

    但實際上效果卻一點都沒。

    比誰家的輸出裝備更好,打的輸出更高?又或者比誰家奶媽奶的更多?

    一個擂台上麵,兩個職業站在原地不同,技能互相甩?

    看著直播間裏的彈幕,陳旭也沒出言反駁。

    玩過才明白,其實他感覺《魔獸世界》還真有可能職業化。

    因為《魔獸世界》跟其他RPG的感覺是真的不一樣。

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