遊戲娛樂帝國

第九百一十章 怪我咯?(2/2)

    隻不過隨著《看門狗》的內容被星雲遊戲一點點透露出來後,玩家與各大遊戲廠商就愣了。

    不是ea元素的遊戲?

    開放世界?

    黑客題材的開放世界遊戲?

    望著楊晨在官博上麵對玩家的回複,網龍這一塊馬磊有些傻了。

    之前預測了一大堆,的有理有據的,這星雲遊戲官方直接明了?

    他們不做ea遊戲,而是做傳統大眾化的開放世界遊戲!

    那你不做ea遊戲,你搞出這款《傳之下》到底是幹什麽的啊!

    而且搞完之後,你們的新作還藏著掖著,直到各大遊戲廠商表示他們要做ea類遊戲,而且還是大製作的那種,你們才公布自家遊戲的最消息。

    傻的不僅僅是網龍,包括艾派克遊戲還有UEgae等一票海外的遊戲廠商,這個時候都有一點懵。

    盡管星雲遊戲之前沒有新作會是ea遊戲,但參考ea遊戲如今的熱度,還有《傳之下》的好評如潮,其實大家也都默認星雲遊戲很可能接下來要做ea遊戲了。

    包括《看門狗》最初的消息出現,大家還是有這樣的一個想法。

    畢竟想象一下,貌似網絡黑客題材跟打破第四麵牆的ea元素很配哦!

    但現在星雲遊戲表示你們想多了,他們做的就是最穩的開放世界遊戲。

    盡管嘴上沒,但艾派克遊戲跟UEgae這個時候心裏還是無比幽怨的。

    尤其是UEgae,畢竟他們還是跟星雲遊戲處於合作關係。

    膨脹了啊!

    早知道應該提前跟星雲遊戲溝通一下的!

    望著楊晨官博上的消息,UEgae會議室裏麵格雷森一臉懊惱。

    不過他更多的還是疑惑。

    難道ea遊戲並不適合A大作?

    就如同恐怖遊戲一樣受限於題材本身?

    畢竟拋開星雲遊戲沒做ea元素的遊戲。

    單從這一類遊戲跟VR的匹配程度,以及目前的熱度這些來看,應該是挺容易能活的成功的啊!

    相比於其他廠商的疑惑,楊晨還真的是對ea元素沒有太多的想法。

    因為這個題材真的是挺尷尬的。

    你不能他不好,隻能不適合。

    因為憑借單純的一個ea元素,還是無法支撐起A級大作內容的。

    例如《傳之下》的遊戲流程是很短的,這就會讓玩家對遊戲的印象十分深刻,因為時間的緣故玩家對劇情的接受是非常緊湊的。

    而A大作的內容則是不一樣了,長達數十個時,這意味著遊戲內容的消化,玩家必須要將其割裂開來。

    這也是大多數劇情向為主的遊戲,都會將劇情變成章節體,一個章節一個章節的講故事。

    這種情況下,ea元素就很難體現出它的優勢了。

    它最多隻能作為一個畫龍點睛的特殊係統,例如尼爾機械紀元那樣的模式。

    不過其他廠商如何去做的話,楊晨是一點都不關心的了。

    反正跟他又沒一毛錢的關係,而且這也不是他故意挖的坑。

    你們非要去做ea類的遊戲,那是你們的事情。

    怪我咯?

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