遊戲娛樂帝國

第七百九十九章 到底是什麽類型?(1/2)

    星雲遊戲又有新遊戲了?

    隨著UEgae高調宣布《無主之地》消息之後,遊戲業界都是吃了一驚。

    包括艾派克遊戲裏的伊森也是驚了一下。

    已經將星雲遊戲視為大敵的伊森,不得不承認這是一個很強的對手,所以才有了跟網龍三大的合作。

    但這個速度未免也太快了,不是星雲遊戲的立項跟開發速度,而是這遊戲類型的同質化。

    前不久的《絕地求生》剛剛上線,雖然其PS的第三人稱模式,同樣掀起了一波浪潮,很多不是FPS遊戲熱愛者的玩家,相比於FPS的第一人稱模式,他們更喜歡第三人稱。

    因為簡單方便,而且對於D眩暈玩家來,第三人稱要更不容易暈一點。

    但總的而言,它還是一款射擊遊戲。

    而UEgae公布的這個《無主之地》,同樣也是射擊遊戲啊!

    這不是自己跟自己搶市場份額,自己把自家的遊戲壽命給拉低麽?

    如果UEgae是其他遊戲廠商,那自然是沒有什麽問題的。

    《絕地求生》如此大熱,尤其是其中的大逃殺模式更是幾乎已經成為了一股潮流,包括很多已經上線很久的FPS遊戲,甚至不是FPS遊戲一些PRG都推出了所謂的大逃殺模式。

    跟風上線不同的FPS遊戲,然後以大逃殺的玩法為框架,但遊戲的題材風格不同,這自然就是蹭熱度的最佳手段。

    例如冷兵器模式的大逃殺、以西幻題材魔法騎士為賣點的大逃殺,畢竟《絕地求生》雖占據了這個模式的先機,而且做得也足夠出色,但也並不是沒有其他遊戲的生存之地。

    因為不會是所有人都喜歡《絕地求生》這種寫實畫麵風格的,就跟《英雄聯盟》還有《DA》以及真三這些BA遊戲一樣。

    喜歡偏休閑、節奏快一些的,那《英雄聯盟》自然是最好的選擇,喜歡更複雜一點的那《DA》就是最好的選擇,而如果對於節奏、上手難易,其實都不怎麽在乎,而是單純喜歡三國角色的,那真三就是最好的選擇。

    同時在這些遊戲之外,還有其他遊戲廠商的生存空間,那就是借IP。

    同樣的玩法,將知名的動漫、、電影中的角色大雜燴扔到一個戰場裏麵,阿莎姬大戰英格麗德,這多刺激啊。

    而這一類型的遊戲,實際上也隻有廠才能夠做到。

    畢竟版權是一個非常大的問題,對於廠而言完全是可以先上車後補票,先把自己養肥了再,就算後麵有人來割韭菜,那自己其實差不多也賺夠了。

    這個《無主之地》到底是一個什麽樣題材的FPS遊戲?

    不同畫麵風格的大逃殺類型遊戲?

    不隻是艾派克遊戲,網龍三大等等,包括遊戲業界其他一些遊戲廠商都是十分關注,而原本一些已經計劃進行開發同類大逃殺FPS遊戲的廠商也停下了自己的動作。

    畢竟開發大逃殺類的遊戲,為的就是蹭熱度。

    而眼下UEgae的這個《無主之地》還不知道是什麽風格題材的呢。

    萬一要跟自己的遊戲撞上去了,那不是完犢子了?

    同樣最關鍵的一點那就是開發這款遊戲的是UEgae啊!

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