遊戲娛樂帝國

第七百九十八章 玩家的頭發都沒了,我哪還好意思盯著他們的錢包?(1/2)

    會議室裏麵,看著麵前的GDD文件,格雷森朝著楊晨問出了一個他比較關心的問題。

    “遊戲本身的內容,似乎很多點都能夠拆分作為單獨的DL啊!”格雷森摸著下巴朝著楊晨問道。

    這個話問出來,不隻是楊晨旁邊UEgae的一眾人也是愣了一下,然後默默的垂下了腦袋。

    “隻是有一些好奇,沒有其他的意思。”話出口,格雷森也反應了過來,連忙補充的道。

    要矜持,不能這麽急!

    看著格雷森,坐在位置上的楊晨也有些無語。

    不過這個眼力還真的挺準,因為本身《無主之地》係列的遊戲,基本上都是DL狂魔,單遊戲的本體實際上內容並不是很豐富,基本上剩餘補充的內容全部添加在DL裏麵了。

    想要真正體驗到完美的內容,還有其中獨特的特點,DL內容可以是不可缺少的一部分。

    尤其是世界觀跟劇情。

    單純的世界觀的話,其實《無主之地》的世界觀還是非常優秀的。

    遊戲的背景設定在在未來,人類已經實現了太空殖民,並開辟了六個星係的活動空間,但也走向了極端資本主義:幾大軍火廠商把持了人類社會。

    軍火商們多次爆發星際級企業戰爭,這種動蕩反過來又使得軍火產業槍械買賣興旺發達。

    人類以希臘神話人物命名各大星球,遊戲的故事起源就在一顆較新開發的星球‘潘多拉’上發生。

    潘多拉最初因為出產特殊礦藏被達爾公司占領殖民,大肆開掘,環境也遭到了一定破壞,然而隨著礦產‘枯竭’,唯利是圖的達爾公司便放手不管。

    在開發潘多拉中,達爾公司為貪圖便宜利用罪犯作為免費勞力,同時也自己移民了大量平民、科學家、技術人員等等,而這些人在達爾公司撤走後陷入無政府狀態,很快,潘多拉變成了土匪橫行的無主之地。

    然而,這顆看似沒有利用價值的星球卻有著巨大的寶藏——秘藏,由潘多拉曾經的主人,依瑞德人留下的外星黑科技存儲庫,雖然裏麵具體不知道有什麽東西,但其價值顯而易見。

    這種太空西部,卻又有一種廢土朋克的第一視覺感,配合上瘋癲的演出效果,可以是相當出色了。

    但原本的劇情包括世界觀,實際在遊戲本體裏麵並沒有直接的展現在玩家麵前,而是通過數個續作以及N個DL才慢慢完整的展現在了玩家的麵前。

    所以在劇情上麵,楊晨並不準備如同夢境記憶中的《無主之地》一樣進行幾個係列或者DL,因為本身《無主之地》的故事劇情實際上已經是很單薄了,因風格的限製,《無主之地》的劇情表現,必然不可能如同《荒野大鏢客:救贖》那樣讓玩家完美的沉浸,同樣由遊戲的內核限製,它也沒有辦法如《GA》一樣,打造出一個完美的洛聖都,然後讓玩家體驗這個洛聖都裏麵名為崔佛、富蘭克林他們的人生。

    這跟刷刷刷類的遊戲特質有關。

    包括《暗黑破壞神》係列其實也沒有逃出這個圈子,早期的《暗黑破壞神》因為當時的遊戲時代,同時本身也是作為一種創新式的突破。

    迪亞波羅、巴爾、墨菲斯托,三魔神還有地獄堂的戰鬥故事,讓人記憶深刻。

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