遊戲娛樂帝國

第七百三十八章 我為星雲遊戲流過血,流過汗!抱下大腿怎麽了?(1/2)

    《血源詛咒》的熱度在大量玩家通關後,可以越來越高。

    尤其是伴隨著遊戲裏麵的諸多細節被玩家們發現,越來越多的玩家開始討論《血源詛咒》裏麵的一些內容。

    而國內外的各大遊戲媒體也都是紛紛給出了極高的分數評價,雖然沒有如同之前的《GA》一樣,給出滿分的評價。

    但其分數也是位於九分,堪稱神作級別的那一層次了。

    ‘一個BSS困住前進的腳步一整,甚至更長的時間,但你卻樂在其中,《血源詛咒》就是這樣的一款遊戲,出色的動作體驗,加上緊張刺激的BSS戰,以及頗有趣味的角色養成,跟各式各樣新奇的武器與符文,《血源詛咒》絕對是難得一見的精品之作。’

    ‘克蘇魯是什麽?或許很多玩家隻是聽過,但並不了解,但這並不妨礙《血源詛咒》創造出那個讓人恐懼,但卻無法停下探索之心的奇異世界,如《黑暗之魂》如出一轍,它嚴酷、陰險、充滿了挑戰,在遊戲裏麵那裝作屍體的雜兵,以及偷偷躲在你身後某個不注意角落,等著給你來一記狠得,又或者在你興奮的看著麵前閃光的寶物時,暗中已經有一個不知名的敵人用嗜血的目光盯著你,《血源詛咒》就是這樣的一款遊戲,但卻散發著難以抗拒的魅力。’

    ‘從故事上麵來,星雲遊戲將舞台從《黑暗之魂》那史詩般魔幻的神話世界,搬到了一個幻想與現實交織的世界,令人震撼、令人興奮,而在故事的表述上麵,星雲遊戲也貫徹著這一係列的特點,碎片化敘事。遊戲中的每一個道具,每一個細節,都讓人不由得感到好奇它背後究竟隱藏著什麽故事。’

    國內以星雲遊戲為代表的遊戲媒體,毫無例外的將星雲遊戲誇上了。

    而國外的諸多權威遊戲媒體,同樣絲毫沒有克製住的意思,尤其是對於遊戲中那偏暗黑式的風格,以及一貫的硬核高難度,更是讚不絕口。

    ‘布滿灰塵的巷角落,喑啞暗沉的古堡邊緣,魂係列優秀的藝術風格設定再一次體現的淋漓盡致,而厚實的打擊感也依舊傳承與此,《血源詛咒》中有著太多的事去做,壯觀的景色等待你雙眼去發現,未知的秘密急需你用身體去探索,一直前進,一直死亡,而一段使人全神貫注的瘋狂深淵之旅,將讓每個人的神經細胞都興奮了起來。’

    …………

    媒體好評如潮,玩家讚不絕口,另一麵艾派克遊戲的《神隕》甚至在沒有宣傳的情況下,都硬生生的被推上了熱搜榜單的位置。

    《血源詛咒》如此的優秀,以至於連帶著玩家們也對《神隕》產生了莫大的好奇。

    不過相比於玩家們而言,遊戲業界現在倒是有點看笑話的意思了,尤其是UEgae那邊,格雷森就差開香檳然後大肆慶祝一番了。

    大家都是遊戲行業的,心裏麵的九九誰不清楚?

    如今《血源詛咒》雖然熱頭正盛,但連帶著你《神隕》不也是被玩家們萬眾期待?

    真要有兩把刷子,不輸給《血源詛咒》你艾派克遊戲還能這麽安靜?

    你不扯著大嗓子告訴別人你們的《神隕》要上線了?

    為什麽現在《神隕》還半點聲音都沒有?

    不就是因為《血源詛咒》的品質而感覺到可能有點不妙了麽?

    就跟格雷森想的那樣,很快《神隕》方麵就放出了最新的消息。

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