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第六百六十八章 你這完全沒得打啊!(2/2)

    伴隨著敵人源源不斷的進攻,己方的支援始終沒有來到。

    位於塔樓裏的狙擊手,不停的狙擊著敵人,幫助隊友緩解壓力,但隨著敵人裝甲坦克的到來,位於塔樓的他則是成為了一個靶子,從狙擊槍的瞄準鏡中看著坦克的炮彈朝著自己打來,他的第一個反應並不是逃跑,而是朝著旁邊的戰友吼道:臥倒。

    作為一個剛剛參軍的新兵蛋子,背著彈藥穿梭在戰場上麵,但隨著己方隊友的犧牲,死亡的恐懼徹底的讓他軟了腳,隊友的彈藥已經打盡呼喊著他送上彈藥的時候,他蜷縮在角落瑟瑟發抖。

    當敵人已經攻入房間,殺死他隊友的時候,他隻能眼睜睜看著隊友被殺,而站在樓梯口抱頭求饒。

    甚至當敵人已經進攻到他的身邊,他仍然隻能夠呆呆的看著,看著當初那個他因為同情放走俘虜,用槍命中米勒。

    而曾經作為老師的米勒,如今鐵血的軍人,米勒在最後被曾經他放走過的那個俘虜所擊中後,直到最後一刻也沒有放棄希望,而是選擇用手中的槍對著坦克開火,直到援軍到來。

    看著最後瑞恩在目的前麵敬禮,瑞斯深深的吸了一口氣,摘下了自己腦袋上的VR設備。

    相比於普通的玩家,一開始就抱著研究《戰地》劇情的瑞斯在遊戲裏麵感受到了更多的內容。

    親情,開場登陸戰時被炸斷雙腿,炸破肚子的士兵哭喊著:媽媽;醫療兵韋德死前喊著:媽媽;在主要任務之外,他們還有一個護送瑞恩回家的任務,同樣是因為他家裏有一個已經死了三個兒子的媽媽。

    友情,狙擊手看著坦克炮彈打來時最後的一句話是喊隊友臥倒;即便厄本因為恐懼而害死了隊友,但仍然有隊友前去救他,並且因此犧牲。

    人性與成長,米勒所釋放的那名俘虜最後卻殺死了他;厄本從一開始主張釋放俘虜,到最後親手開槍殺死了那名曾經他放過的俘虜;就如同曾經的米勒一樣,從一個教師,變成了鐵血的軍人。

    坐在電腦前的瑞斯思考著遊戲裏麵的劇情,越想他越覺得星雲遊戲所要表達的東西越多。

    當戰爭與這些東西交織在一起的時候,這其中的意味簡直是太深刻了。

    人性、和平、戰爭、太多的內容了。

    “你跟《戰地》比什麽不好,你非要比反戰思想,還非得讓我結合《戰地》的劇情來寫評論鑒賞!我這寫個錘子!”

    看著旁邊的VR設備,以及電腦上還沒有推出的《星球大戰》畫麵,瑞斯右手握拳錘了一下自己的手心。

    如果在沒有玩過《戰地》之前,瑞斯感覺《星球大戰》有很多的點能夠。

    但現在的話,他感覺這完全沒有辦法了啊!

    《星球大戰》優秀麽?在瑞斯看來足夠優秀,而劇情也是非常不錯。

    但關鍵是看跟誰比啊!

    跟《戰地》裏麵這個拯救大兵瑞恩的劇情一比,他感覺《星球大戰》的劇情少了太多味道了,有些太停留表麵了。

    “這錢不能收你的了啊!雖然《戰地》那邊沒給錢,但我還是得吹它啊!你這跟別人完全沒得打啊!”看著電腦上的《星球大戰》遊戲畫麵,瑞斯歎了口氣打開之前已經寫好的稿子。

    ‘最真實的戰爭題材遊戲《星球大戰》,論對戰爭的反思’看著文檔上的標題,瑞斯將《星球大戰》刪去改成了《戰地》。

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