第六百六十五章 還是最低難度適合我啊!(1/2)
控製著坦克帶領著己方陣營的士兵不斷的推進,但在通過一個大橋後,坦克陷入了一個困境。
雨後泥濘的地麵將坦克困在了原地動彈不得,而敵方的增援不斷的衝鋒而來,伴隨著最後一個己方士兵的倒下。
困在泥潭中的坦克,已經被敵人給團團圍住,並且瘋狂傾瀉著子彈。
子彈擊打在坦克的裝甲上麵,發出金鐵碰撞的聲音,一些敵方的士兵用槍上的刺刀,以及工兵鏟用力的砸著裝甲。
而一些流彈則是穿過通風孔的縫隙,被射入了坦克內部,就是這些流彈再一次的帶走他們隊中的一名士兵。
‘信鴿!’
‘你瘋了麽?這個會害死我們的!’
伴隨著坦克中的爭吵,愛德華在長官唐森的命令下,將寫有他們坐標的信鴿放出了坦克。
伴隨著悠揚的音樂,如同電影視角一樣,陳旭控製著信鴿飛過樹林、戰火彌漫的鎮,還有一片狼藉的戰場,最終回到了大本營。
成功將信鴿飛回大本營,陳旭有一點迷糊,他還沒有看懂這部分的劇情。
放出信鴿,不是求援麽?
怎麽就害死他們了?
不過接下來看到信鴿上麵坐標的長官,所作出的決定則是讓陳旭整個人都驚了。
高層的長官看著信件上的坐標,沒有絲毫的猶豫,報出了一個跟信件上相差一個點的坐標,果斷的讓炮兵進行了定點的轟炸。
鏡頭視角切換到坦克中,透過坦克的通風孔,看見空上如同黑點一樣的炮彈越來越靠近,默默的閉上了眼睛在胸口畫著十字。
‘來了,各位,很榮幸能與你們並肩作戰,兄弟們。’
‘要麽我們活下來,要麽我們與貝絲一同毀滅。’
意思這個坐標不是求援,而是向我開炮?
看著遊戲裏麵的劇情,陳旭整個人都驚了。
伴隨著一陣轟隆的爆炸聲,屏幕陷入了黑暗。
過了大約兩三秒,火焰燃燒的劈啪聲響了起來。
遊戲畫麵中坦克安然無恙。
並且經過炮火的轟炸,周圍之前敵人的士兵已經全部陣亡,但等待他們的。
但在複雜的樹林裏麵,伴隨著霧氣的起來,他們需要勘察前麵的一些情況。
白色的濃霧,茂密的枝葉,還有地上的泥土,跟長滿了雜草的岩石。
周圍安靜的可怕。
“所以接下來我需要打探情報?”
看著遊戲裏麵的劇情內容,陳旭若有所思。
玩過《使命召喚:現代戰爭》還有《合金裝備:幻痛》的他對於這種玩法倒也並不是太過陌生。
順著前麵的路前進,很快陳旭就發現了敵人的一個臨時據點。
敵人的數量並不是太多,大概隻有七八個左右。
沒想多少挑選一個位置之後,陳旭打響了第一槍。
隨後伴隨著屏幕的一陣抖動,原本彩色的遊戲畫麵變成了黑白色,最後慢慢陷入黑暗。
??????
陳旭整個人有一點懵。
發生了什麽?
遊戲體驗跟之前開坦克的時候怎麽完全不一樣了?
回憶著剛剛發生的一切,他才開了一槍將最靠近他的一個敵人打到,隨後敵人的子彈就掃過來了。
一瞬間把他打成了馬蜂窩,甚至退到掩體後麵,施展回血大法的時間都沒有。
“這就是戰爭難度啊!我一個開坦克的,怎麽可能硬剛這麽多敵軍士兵呢?這是很正常的,畢竟這就是戰爭啊!”看著死亡畫麵,陳旭連忙給自己解釋了一下,然後在直播間裏麵一堆問號彈幕的情況下,直接重新選擇了個最高位置的難度。
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