第六百六十四章 師從托比昂?(2/2)
但對於《戰地》而言,並不適合。
尤其是在槍林彈雨的戰場上,玩家的沉浸體驗都是隨著戰場的效果而變化的。
想要讓玩家感覺到快節奏的爽快,那就是給玩家一把槍突突突;想要讓玩家感覺到緊張,那就是己方子彈不多,而且還被敵人團團圍住,四麵八方都是衝來的敵人。
這種情況下讓玩家修坦克修上幾分鍾,一開始接觸或許玩家們會驚歎於遊戲太特麽真實了,太特麽牛逼了。
但在遊戲中坦克作為玩家操縱的載具,他還是有血量設置的,肯定是會被集火打低的。
這種情況下,要是血量一低就要下車,然後重複式的修坦克,那估計很快玩家一開始表示這太牛逼了的震驚,就會變成這設定太沙比了能不能修快一點,還等著上坦克打仗呢!
就在陳旭感慨的時候,突然不知道從哪裏來的流彈瞬間擊中了陳旭的角色,屏幕立刻變成了血紅色。
坦克車內部的唐森長官大喊:“愛德華!”
不用係統提示,陳旭連忙控製著角色鑽到坦克裏麵。
“臥槽!差點就死了!還好我動作快!”進入到坦克裏的陳旭鬆了口氣。
不過這時候他注意到了一件事情,跟之前坦克沒有耐久度相比,這一次UI界麵裏麵出現了坦克的耐久度。
“不會這坦克車在高難度下變成紙作的了吧?”
看著耐久度,陳旭咽了口口水,腦海裏麵想到了什麽不好的畫麵。
挨上野戰炮,掉一大管血,被敵人掃射一輪掉一大管血。
陳旭的腦海裏麵,都已經腦補出坦克爆炸的情景了。
不過很快陳旭的擔憂就消失的不見蹤影,而樂的笑出聲來了。
一枚野戰炮彈正中坦克,右下角的坦克耐久度瞬間掉了一格。
但掉的耐久卻並不多,坐在車子裏麵修理一下就成功修理好了。
“就這?敵人的炮火傷害也不高啊!”
陳旭砸了砸嘴巴,有一點點的奇怪。
按照這個炮的傷害,他還要被轟大概十來下才會死呢。
而且他又不是傻子,他的坦克車又不是停在原地專門給別人打的。
又或者等等敵人的炮火會很強大?
突然想到了什麽,陳旭又開始警覺起來。
不是沒有這種可能啊!
就如同之前的《怪物獵人》一樣,前期的怪特別的簡單,後麵的怪就開始受苦了。
《戰地》雖然有難度選擇,最簡單的難度,肯定是敵人都是傻子,一個人滅一個軍隊都不成問題的那種。
但他選擇的是最高難度啊!
不可能就這麽簡單啊!
心翼翼的駕駛著坦克,步步為營一點點的推進。
穿過一個被戰火毀滅的鎮,這一路上陳旭都沒有碰到什麽困難的地方。
中途雖然被埋伏了一下,但也都造不成什麽危險,這就讓陳旭感覺到很奇怪了。
難度跟遊戲介紹對不上啊!
不過很快陳旭就沒關注難度這件事情了,因為遊戲進入到一個新的劇情點了。
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