第六百五十一章 楊總要填坑了?(1/2)
星雲遊戲與UEgae還在對於《戰地》進行遊戲上的內容開發,不過隨著時間的推移。
艾派克遊戲還有北方風暴那邊越來越多的內容被披露了出來。
首先是遊戲的畫大餅階段,主要的戰場為地球,但在遊戲裏麵,玩家也能夠搭乘星級戰船,進行對入侵地球的外星種族進行反撲。
除此國內的遊戲圈子裏麵,三大中的騰華也正式發出了消息,將代理艾派克與北方風暴的這款《星球戰爭》。
雖然遊戲的詳細內容還沒有完全被披露出來,但從艾派克跟北方風暴透露的蛛絲馬跡,基本上也已經能夠確認這款遊戲的架構了。
多人模式的內容不好,但劇情模式上麵,應該就是傳統式的英雄拯救世界的套路了。
如同《使命召喚:現代戰爭》一樣,標準式的好萊塢套路。
對方的思路基本上也能夠猜測到一些,‘現代戰爭’這個題材的大場麵已經被做到可以一個頂端了。
再在這上麵挖掘可以是有點吃力不討好。
但將格局轉移到未來戰爭,敵人也變成外星種族,再引入類似《使命召喚:現代戰爭》那樣電影化敘事,這給玩家的又會是一種新的遊戲體驗。
不得不,這樣的效果還是非常有用的,地球與外星種族的大戰,再加上還有後續星級反攻的噱頭,直接讓無數玩家都開始期待起《星球戰爭》這款遊戲了。
而在國內的騰華宣布已經成功代理後,如同海外的玩家一樣,國內的玩家也同樣開始討論並期待這款遊戲。
不過跟國內單純相比討論遊戲,國外的玩家們在關心遊戲至於的同時,還比較好奇UEgae的反應。
除了對遊戲圈新聞不太關心的玩家,基本上大部分稍微了解一些的玩家,都能夠看得出這就是艾派克為了與UEgae競爭,而且還好死不死專門在UEgae上一款關於戰爭題材遊戲失敗後發售。
這就讓人很在意UEgae的反應了。
“大家看了關於《星球大戰》的消息了沒有?感覺很棒啊!”
“就目前透露的信息來看,的確很有誘惑力,不過還是要看具體的遊戲品質吧。”
“具體品質肯定沒的了,艾派克雖然沒有多少FPS遊戲的開發經驗,但主導項目的是北方風暴啊,他們的實力還是相當可以的。”
“那可不一定,UEgae在FPS遊戲開發上麵也不弱啊,但之前,哎,不想了。”
“對了,話UEgae這麽沉得住氣麽?艾派克都騎到頭上拉便便了,他們還沒有新消息透露麽?難道再放大招?”
“感覺不太可能吧?畢竟UEgae可是剛剛失敗了一款FPS,而且還是戰爭題材的,這要是在打擂台,在被打爆了的話?那UEgae可就糟重了,而且對手也不是什麽蝦米,而是北方風暴啊,他們的FPS開發技術科不比UEgae差勁。”
“的也是,但默不作聲也不是UEgae的風格啊!”
不管是哪國玩家都是如此,相較國內的玩家因為信息差,或者並不怎麽關心,國外的玩家們除了關注《星球大戰》這款遊戲外,更關注的還是艾派克跟UEgae的恩怨情仇。
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