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第六百二十章 怪物獵人,獵人是動詞!(1/2)

    “楊總,這個高難度的意思?”王燁試探的朝著楊晨問道。

    露出了和藹的笑容,楊晨微笑:“之前的《巫師:狂獵》不是有蠻多玩家有點失落,希望能夠體驗到如同《隻狼:影逝二度》還有《黑暗之魂》那種比較硬核的動作遊戲麽?這是為了滿足玩家啊!”

    完,頓了頓又想到了什麽,楊晨接著開口補充:“另外也是為了配合遊戲的名字,主題符合麽。”

    主題符合?

    聽見楊晨的話,王燁還有一群人有一點懵逼。

    沒明白這到底是什麽意思。

    哪裏符合了?

    《怪物獵人》啊,不就是告訴玩家們這是扮演狩獵怪物的獵人麽?

    這跟高難度有什麽契合?

    看著眾人一臉不解的樣子,楊晨笑了笑,控製著鼠標停留在身後投影大熒幕的《怪物獵人》中那個‘獵人’那兩個字上麵。

    “漢語文化博大精深,這個詞語你們可以不理解成名詞,而是理解成動詞。”

    名詞,動詞?

    王燁等人先是一愣沒有反應過來,但隨後在腦袋裏麵一過,瞬間驚了。

    獵人!獵,人!

    怪物,獵,人!?

    這是鬧呢!

    合著在這裏等著玩家們呢!

    用普通的兵器,最多加上火銃這種武器,然後去狩獵龐大的龍類生物。

    想了一下眾人就不由得打了一個顫栗,簡直過分!

    這還讓不讓玩家們活了!

    “好了,大家不要大驚怪了,隻是而已,實際上《怪物獵人》的難度設計上麵,不會比《隻狼:影逝二度》以及《黑暗之魂》難多少的。”楊晨笑了笑道。

    他又不是什麽魔鬼,雖然對比普通的遊戲,《怪物獵人》的確可能會難上那麽一丟丟,但這遊戲又不是屬於掄大錘的《掘地求升》,還有公主你不配的《跳躍之王》這種故意折磨玩家心態的遊戲。

    另外遊戲也是采取比較開放的策略,而且這是一款可以聯網的單機遊戲。

    這一點在楊晨看來還是很重要的。

    跟尋常的單機遊戲,但擁有聯機功能不同。

    在那些遊戲裏麵,單人遊戲體驗的內容與聯機部分不同,而在聯機的地方則類似創建一個賬號,然後數據保存在服務器裏麵。

    但在《怪物獵人》裏麵,玩家的數據將會是本地雲端兩個備份,即便是單人遊戲的內容隻要保存在本地,進行更新雲端的時候,玩家依舊能夠將單人推的進度還有數據保存。

    同樣如果想要享受聯機狩獵的樂趣,可以選擇進行與其他玩家組隊,並且開放組隊權限。

    但這並不會讓遊戲中的狩獵難度降低,怪物的血量這些也會隨著玩家數量

    同時在遊戲裏麵,還會給怪物加上弱點反饋效果。

    比如有些怪物攻擊腦袋,他們受到的傷害會變得很高,而且攻擊怪物的各個部位可以讓他們進入到失衡狀態,差不多能夠理解成僵直狀態。

    “部位判定係統,這將會是在《怪物獵人》中一個主要的係統。”楊晨看著團隊的眾人道。

    既然追求讓玩家感受到最完整的狩獵體驗,那就要貫徹到底。

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