遊戲娛樂帝國

第四百八十二章 拒絕公式化開放世界(1/2)

    網上玩家們還沉浸在《黑暗之魂》的受苦世界中,DL的劇情大部分多的人已經完成通關了,當然也有不少的人購買了DL之後選擇了視頻通關。

    而那些已經通關了的玩家,在成功解鎖了‘受死模式’之後,進去打了一下他們就立刻退出了遊戲。

    這火傳不了了。

    這‘受死模式’誰能吃得消啊!

    會彈反破盾翻滾的怪你見過麽?

    雖然‘受死模式’裏麵楊晨真的沒有喪心病狂的使用智能AI來對付玩家們,畢竟那樣製作的成本都夠喝一壺了。

    可大幅度強化了的AI也不是普通玩家能夠對付得了的啊。

    再加上原本地圖的惡意,玩家們還沒有出所謂的不死院新手村,就已經集體自閉了。

    這火傳不動了啊!

    於是這一群玩家中,大部分也變成了視頻向的通關玩家。

    而各大社區論壇裏麵,則是一群人討論著一周目後才能夠解鎖的‘受死模式’。

    從怪物還有通關流程,在理論攻略上麵討論的有板有眼。

    什麽?你我們是雲玩家?

    呸!

    你才是雲玩家呢!

    鬧呢!遊戲購買截圖、DL購買截圖、遊戲ID跟庫存全給你截個一遍,咱這是雲玩家麽?沒買遊戲還是咋地?

    我們這不是打不過,而是懶得打,沒看我們各種流程,還有BSS技能都是張口就來麽?

    你們懂不?

    抽空的時候楊晨逛了一圈論壇,然後又看了一眼運營團隊那邊發給自己的玩家通關數據,沉默片刻楊晨默默的關閉了論壇。

    真的,要不是那個位數的通關百分比數字,他看得真就都差點信了。

    …………

    相比於普通的玩家們還在沉浸《黑暗之魂》的時候,楊晨則是已經在組建《荒野大鏢客:救贖》的開發團隊了。

    首先最基本的一個點:外包。

    這是必不可缺少的,遊戲行業能夠如此的繁榮,可以外包業絕對是居功至偉。

    而且一些厲害的外包團隊在技術上也不必一流的廠商要差。

    《荒野大鏢客:救贖》的規模肯定是需要動用到外包這一塊的,這是毫無疑問的一件事情。

    剩下一些主要的就是團隊的核心開發理念了。

    這一次團隊中的主要角色,不僅僅是王燁還有陳姝這一批老的員工了,還包括一些外籍員工。

    星雲遊戲發展到現在這樣的一個規模,公司裏麵自然不是隻有本國的人,包括從網龍、騰華、甚至是UEGAE以及動力風暴,都是有人跳槽過的。

    “《荒野大鏢客:救贖》相信大家已經拿到前期的概念書並且了解過了。”星雲遊戲的會議室裏麵,楊晨現場還有通過會議視頻,跟主要的核心成員進行會議。

    “貼近真實,但卻並非真實,這一點大家也不是什麽新手了,相信我也並不用多做解釋了。”楊晨道。

    讓遊戲中的世界感覺像是一個真實的世界,但卻又不能夠增加太過過於真實的內容。

    比如在路上你會看見牲口或者什麽東西留下的大便,如果你足夠的無聊你甚至能夠收集這些玩意到一起,然後往裏麵扔個手雷炸著玩。

    騎乘著馬奔騰在西部荒野上麵,但如果你的馬死了,那就是真的死了,不會如同其他遊戲一樣,過一段時間按一下呼叫它又回來了。

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