遊戲娛樂帝國

第二百八十五章 刺客信條(1/2)

    “電競?”辦公室裏麵楊晨聽著徐煜的話,抓了抓腦袋。

    “不錯的平衡性跟不錯的熱度,《遊戲王》毫無疑問滿足電競化的一個前提,而且這對於保持遊戲的熱度也將會是一個非常好的辦法。”徐煜很認真的看著楊晨道,同時進行著解釋:“同時華威方麵也已經進行線下VR體驗店的推進,同時關於之前楊總你提到過的決鬥盤限定設備,華威方麵也在進行研發。”

    “同時電競化對於一款遊戲的社群構造也是非常不錯的,如多人在線遊戲要麽目前業界主流的有兩個方向,一個是主打社群層麵,另一個則是主打競技層麵,《生化求生》可以就是以社群層麵為主的一款遊戲。”徐煜推了推自己的眼睛,從旁邊的文件夾裏麵抽出了一份大概二三十頁的數據書。

    對於遊戲該怎麽做的好玩,徐煜並不知道,但是通過數據來分析他還是能夠做到的。

    而且大多數的遊戲公司也都是這樣做的,這樣製作出來的遊戲,不會成為什麽突破性的,但卻絕對是玩家們認為在那個時間段比較‘好玩’的,因為這些東西是玩家們喜歡的。

    所以會有類似的公式化遊戲,不管是普通的手遊還是大型的網遊,甚至是玩家們口中一直的A大作。

    這種遊戲都有一個共同的特點,那就是既視感特別的強,就仿佛是一個模子裏麵刻出來的一樣,除了劇情跟建模上麵改變了,從深度的任務框架還有核心玩法上來看,並沒有太大的改變,這就是用數據做遊戲典型的例子了。

    “我們自己舉辦《遊戲王》的比賽?”楊晨朝著徐煜問道。

    “可以先進行一次線上聯賽進行試試水,獎勵也不用太高冠軍5萬,亞軍萬,殿軍1萬的獎金額度就足夠了,每個月進行一次。”徐煜朝著楊晨道。

    雖然提議了,但對於電競化徐煜還是非常謹慎,線上模式最多是服務器跟相關工作人員,以及獎金的成本。

    撐死0萬的成本,對於如今的星雲遊戲而言,簡直是意思了。

    畢竟每個月光是發出去的工資,星雲遊戲的支出就超過千萬了。

    可線下的賽事舉辦,包括場館的租借,以及外包承辦的成本,跟各種雜七雜八的費用,還有後期的推廣等一係列,沒有千萬是拿不下來的。

    同時還有更重要的一點虧損是,但賽事舉辦失敗對於星雲遊戲的品牌,是一次不的損害。

    徐煜有各種擔心,作為目前星雲遊戲的E,他要心駕駛著星雲遊戲這一艘大船緩緩前進,對於未知的海洋他要慎重。

    但楊晨則是沒有想過太多的東西,一方麵是《遊戲王》本身在夢境記憶裏麵的世界,就有相關的比賽。

    其次對於電競類的遊戲,楊晨也有十分多的東西在腦海裏麵。

    原本對於在結束了《合金裝備:幻痛》後續DL的食蛇者還有《遊戲王》之後,下一款遊戲該開發什麽類型的,楊晨還沒有想過。

    但聽了徐煜關於電競方麵試水的戰略後,楊晨心裏麵已經浮現出一個想法了。

    “電競這方麵的話,實際上《遊戲王》的運氣成分要更大一些,雖然也有一句話叫運氣也是實力的一部分,如果電競化的話我想我可以開發一款專門以電競為定位的遊戲。”楊晨想著夢境記憶裏麵的一款遊戲道。

    聽著楊晨的話,這一次就輪到徐煜懵逼了。

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

加入書架
別猶豫,趕緊下載微風小說APP!