遊戲娛樂帝國

第二百七十章 動畫規劃與星際(2/2)

    “這價格真是高啊。”楊晨看著簽訂的電子合同存檔,楊晨不由得發出了一聲感慨。

    因為成本方麵的問題,夢境記憶裏麵的動畫要遜色太多了,除了靜止幀外還會出現畫麵崩壞的情況。

    想要將其打造成一個龐大的係列,楊晨自然不會在這上麵省錢。

    完全沒有必要,這些錢等《遊戲王》這個項目成功之後,隻是錢而已。

    遊戲線上平台的卡牌收入,周邊手辦的收入,還有其餘東西聯名的收入,再加上桌遊卡牌的收入,隻要能夠讓遊戲成功,這錢還擔心賺不回來麽?

    帶著感慨的楊晨開始看著郵箱裏麵的作品,跟之前的《生化危機》還有《合金裝備》一樣,在滿足質量要求的情況下,還是會選擇自駕簽訂的工作室下的畫師來進行負責項目。

    畢竟肥水不流外人田,自家簽約的畫師還是要照顧一些的。

    …………

    而在楊晨跟團隊進行《遊戲王》製作的時候,嘉盛那邊的《星際風暴》也正式上線了。

    前麵雖然遭受了一些曲折,《合金裝備:幻痛》的隱藏結局,以及新的DL內容食蛇者給他來了一下狠得。

    但後續沒有新的內容公布,即便有三大的渠道推波助瀾,在一陣風的熱度過後,玩家們終歸還是會被其他的熱點給轉移視線的。

    而《星際風暴》也是一款A級別的大作,要玩家一點都不關注是不可能的。

    沒有了競爭對手,雖然有三大暗中使了一些絆子,但本身遊戲的品質放在這裏,《星際風暴》可以是近些年來一款非常優秀的科幻向遊戲了,要不然嘉盛也沒有底氣敢將這款作品當做要打的第一槍。

    上線一周的情況下,僅國內的銷量就突破了00萬份,而全球範圍內的銷量也達到了500萬跟當初的《合金裝備:幻痛》相仿,至於跟在之前的《史詩大陸》與《上古卷軸:際》,那就還是有一點點差距的了。

    但不管怎麽,毫無疑問《星際風暴》絕對是一款優秀的遊戲。

    “神族、蟲族、人族,這個設定有點意思啊。”

    星雲遊戲裏麵,楊晨也在關注著嘉盛的情況,體驗著他們最新的遊戲後,楊晨有一些驚訝。

    故事他還沒有打多少,但也在前麵的幾個章節裏麵了解到整體的背景了,自詡為神靈的外星文明,以及侵略蠶食的蟲族文明,跟普通的地球文明。

    其背景包含龐大的銀河帝國跟異星文化,再加上地道的宇宙英雄情節,毫無疑問這是一款太空歌劇類的遊戲。

    而看著《星際風暴》裏麵的設定跟背景楊晨倒是想到了一款夢境記憶中的經典遊戲。

    一款被調侃其玩家都是盲人,一款一樣名為星際的遊戲。

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