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第二百四十一章 這說的是人話麽?(三更求訂)(2/2)

    而《生化危機》的銷量僅僅一的功夫,就突破了00萬份,跟《生化危機》一樣《生化危機》的定價也是48元,這絕對是一個大獲成功的數字了。

    看著《生化危機》的數據,位於尚海工作室裏的林佳一跟卓清兩個人鬆了口氣。

    不得不承認,從網龍離開加入到星雲遊戲林佳一還是承擔了很大壓力的,比如萬一遊戲失敗那該怎麽辦?但好在《生化危機》的表現讓他鬆了口氣。

    雖然玩家們表示《生化危機》有點失去了之前恐怖的元素,但畢竟銷量跟大口碑是放在這裏的。

    “其實《生化危機》跟我們沒有絲毫的關係。”

    想到了什麽林佳一臉上的笑容又慢慢消失,看著旁邊興奮的卓清,微微歎了口氣道。

    一開始看見這個數據的確是很興奮,但很快他就正視起自己來了,《生化危機》雖然是他主導的項目,但跟他的關係真的很大麽?

    遊戲的GDD方案楊晨早就提供好了,再加上《生化危機》本身就是星雲遊戲的一個大IP係列,取得這樣的成績他覺得最多隻有分跟他有關。

    “老卓工作室這裏,包括《生化危機》的後續內容就交給你了,我準備到時候去全國各地走一走進行取材,也算是為下一款遊戲做好準備工作。”林佳一看著卓清很認真的道。

    笑容逐漸消失,卓清瞪大了眼睛望著林佳一:??????

    這的是人話麽!

    …………

    江市,星雲遊戲的辦公室裏麵,開頭的兩楊晨關注了一下《生化危機》之後,基本上就沒有太過關注了。

    從目前的情況來看的話,《生化危機》基本上是沒有撲街的可能了。

    雖然看起來玩家的爭議較大,但穩定上升的銷量跟評分都明了一切。

    而且跟《生化危機》相比起來,《合金裝備:幻痛》這邊楊晨還有很多工作沒有做呢。

    關鍵是再過一段時間,官方舉辦的年度遊戲製作人評選活動,還有自己的婚禮基本是沒有什麽時間了。

    “這個地方的彩蛋埋得深一點,雖然要讓玩家發現,但別太明顯了;另外策劃這邊注意觀察遊戲的情況,大概兩周到三周左右的時間為一個周期,如果玩家還沒有自主的發現彩蛋,你們就要客串玩家將彩蛋的內容公布出去,具體到時候聯係宣傳部那邊,他們有經驗。”

    辦公室裏,王燁他們在進行《合金裝備:幻痛》的開發,《紅色警戒:世界大戰》中關於HE BSS的劇情DL隻能由他自己親自出馬了,手下的團隊都是經驗不怎麽豐富的團隊,雖然專業能力還算可以。

    但畢竟還是年輕,有點嫩了。

    在幾個年輕策劃懵逼的目光中,楊晨很認真的給他們進行分析解答。

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