遊戲娛樂帝國

第二百三十五章 生化危機2的進度(1/2)

    跟徐煜進行簡單的通話後,楊晨就將電話給掛斷了,對於關於國際年度最佳遊戲獎項的消息,雖然徐煜在電話裏麵沒有,但楊晨想都不用想也知道入選的肯定是《上古卷軸:際》。

    如果今年沒有動力風暴的《史詩大陸》,毫無疑問《上古卷軸:際》將會拿到最佳遊戲的獎項,但現在的話就不一樣了,動力風暴的《史詩大陸》同樣足夠的出色。

    到時候鹿死誰手尚未可知,至於國內的年度最佳遊戲製作人評選的話,隻要沒有內幕楊晨覺得這個獎項肯定是毫無疑問的一件事情,無論是從今年的遊戲銷量還是評分口碑質量上麵來看都是如此。

    當然更重要的是這個時間段楊晨能夠抽出時間來。

    不過唯一讓楊晨有一點意外的,那就是《生化危機》的開發進度,距離上一次他去尚海林佳一他們工作室中看到的開發進度才過去這麽一點時間,他們的遊戲都已經接近尾聲了?

    要知道從開發規模跟成本上麵,《生化危機》都要比《合金裝備:幻痛》稍微遜色上一些,但這種情況下他們竟然快要完成了?

    對此楊晨感到有點意外。

    至於是不是趕工,又或者遊戲品質方麵有問題,這一點楊晨相信林佳一的能力。

    畢竟這是林佳一離開網龍跟長安工作室後的第一款作品,尤其還是《生化危機》係列的續作這樣一個作品。

    如果這樣一個項目失敗的話,對於楊晨跟星雲遊戲而言,頂多是放點血。

    雖然會對《生化危機》的IP造成一些影響,但問題絕對不會太大,因為這不是楊晨親手開發的遊戲,它擁有卷土重來的資本。

    可對於林佳一而言絕對是毀滅的打擊,其它得東西就不,如果在星雲遊戲沒有做出一點成績,林佳一在業界的地位將會一落千丈。

    此前的成功會被歸咎給網龍,畢竟在網龍的時候他順風順水,可離開網龍自立門戶投靠了星雲遊戲,第一款遊戲就是《生化危機》這樣一個大的知名IP,結果最後卻失敗了,這對於他的履曆顯然是很沉重的一個打擊。

    甚至比起楊晨跟星雲遊戲的所有人,林佳一才是最不願意看到《生化危機》失敗的人。

    所以對於遊戲本身的質量楊晨相信林佳一會能夠將其做好。

    “《生化危機》快要完成了麽?”等到楊晨將電話掛斷,旁邊聽了個大概的王亞梁腦袋湊了過來問道。

    “嗯,林佳一他們的速度還真挺快的。”楊晨輕輕點了點頭。

    “《合金裝備:幻痛》才開發了三分之二呢!”王亞梁撇撇嘴朝著楊晨道。

    “這不是為了更好的打磨遊戲麽?為了開發一款遊戲,我們特意去學習電影拍攝技術,要不是這種精益求精的態度,《合金裝備:幻痛》我早帶著團隊給它做完了。”沒有外人,就他跟王亞梁兩個人,麵對質疑楊晨輕輕哼哼了一聲道。

    “得了吧!”王亞梁根本沒當真。

    兩個人在一起這麽多年了,她閉著眼睛都知道楊晨是一個什麽德行。

    “不過《生化危機》完成的正好,否則這麽長時間沒有推出新的大作,總感覺有點對不起玩家們啊。”楊晨帶著感慨的朝著王亞梁道。

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