遊戲開發設計師

第五百二十八章 加強審核(1/2)

    在楚河還在跟遺跡水雷兩個工作室進行對於後續戰爭兩部曲係列完善的時候,無數玩家們發現各大遊戲媒體網站,還有自媒體上麵紛紛出現了EU的廣告。

    甚至包括EU峰會上的遊戲內容也被廣泛的報道,大有一種烽火燎原的趨勢。

    普通的玩家對於河網絡進行廣告EU表示的是驚訝,但國內從事遊戲行業的業內人士卻是看出了一個信號。

    這是上頭給了通行證了啊!

    早年的話還好,但自從頁遊廣告事件爆發後,從流氓彈窗以及三流低俗廣告被整治,遊戲行業的廣告就不再那麽野蠻了,一些沒有過審的遊戲最多就是類似軟文的時效文章刷一波存在感,如同EU目前一樣光明正大的廣告轟炸幾乎是沒有的。

    如同蒸汽平台一樣的EU,這個時間段突然鋪開規模這麽大的宣傳,不用想都知道對方肯定是得到了什麽指示啊。

    否則在當初EU平台剛剛上線的時候,不就應該這樣進行市場宣傳了麽?

    國內EU進行大規模的宣傳,海外的宣傳也沒有落下,大概是感受到了威脅EPI以及蒸汽平台也是開始頻繁露麵。

    包括近期在蒸汽平台上麵,各家的大作都是紛紛打上了一個很低的折扣,而現在距離蒸汽平台往常的打折扣日,還有很長的一段時間。

    包括G胖也公開進行了一次采訪,並且提到了半條命的事情,在采訪的時候他表示:“半條命已經正在開發了,並不是為了其他的什麽,隻是想要將一個有趣的故事帶給玩家們。”

    這一句話是真是假,看個熱鬧也就行了,要是沒有EPI跟EU的橫空出世,V社他們才懶得做半條命呢。

    遊戲續作永遠是一件非常難以取舍的事情,擁有係列龐大的粉絲,但卻很容易吃力不討好。

    而半條命1跟半條命,連續兩款驚豔了整個遊戲史的遊戲,已經成功讓vavle封神了,再加上蒸汽平台簡直就是印鈔機器,隻有腦袋被踢了他們才會想要去做半條命。

    畢竟對於他們而言,半條命大獲成功那是應該的,但半條命失敗那就是他們的過錯,就是vavle從神壇跌落的一步。

    所以這種吃力不討好的事情,鬼才會去做哩。

    如果不是這一次的蒸汽平台麵對的對手實在是太強了,G胖也不會立項開發半條命。

    “蒸汽平台也開始整治好評製度了。”處理完戰爭一些BUG,娛樂室裏麵普羅特、皮格跟楚河著一些業界的消息。

    “他們早該整治了。”楚河對此並不意外。

    以前是沒有廠商的對比,沒有競爭對手的壓力,很多不合理但卻不影響蒸汽平台本身利益的東西,他們基本上是懶得進行修正。

    比如光是一個審核機製,蒸汽平台他們能夠磨磨蹭蹭兩年多的時間才發布修正後的政策。

    而好評製度在蒸汽平台裏麵,更像是對於型廠商的製約。

    大型廠商根本不受差評的影響,縱然差評如潮該買的還是買,蒸汽平台該有的推薦還是有。

    最多也就是在一些的細節的地方進行整改而已,但主要的戰略方向大廠還是我行我素。

    反而是的獨立團隊,因為蒸汽平台本身的評價製度,甚至遭受毀滅打擊。

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