遊戲開發設計師

第四百六十六章 發布會(1/2)

    指桑罵魁,大概的就是這種情況了,人民報的新聞非常實誠的將楚河的話原封不動的給放了出來,一點點的藝術加工都沒有弄。

    雖然沒有指名道姓的是哪家廠商,但稍微知道一些的玩家心裏麵都是有杆秤的,他們還不明白楚河的究竟是哪些廠商麽?

    人在家中坐禍從上來,網億跟企鵝遊戲部的公關團隊,看著主管發過來的任務,以及已經登上微博以及搜索熱搜的詞條,簡直是一臉的淚。

    你去參加科隆遊戲展就參加好了,你采訪就采訪好了,老瞎什麽大實話啊!

    不過會造成什麽影響,楚河自己也並不在乎,真正讓楚河在乎的還是自家的遊戲發展,

    …………

    科隆上午的九點,如同往年一樣各大遊戲廠商在展會前進行發布會,宣布一些重大的消息進行熱場。

    這也算是一個開幕活動了,基本上能夠登上這個舞台進行發布會宣布消息的,都是業界赫赫有名的廠商,其中禦三家微軟、索尼、任堂可以是常客了。

    而老牌的EA、育碧、動視等廠商也基本上是被預定的,同樣河網絡也在其中。

    雖然從年代底蘊什麽的河網絡都沒有辦法跟其餘的幾家相比,但如果論成績跟作品的話,河網絡絲毫不虛其它廠商。

    尤其是近幾年的作品,河網絡更是把這幾家吊起來打。

    再來也是科隆展方麵,也是希望能夠跟河網絡搭上線,更好的打開華夏的市場。

    包括如任堂、索尼以及微軟,都是跟河網絡有比較密切的合作。

    無論是誰都想要打入華夏市場,搶占更多的份額。

    一個十幾億的市場,這是任何一家廠商都無法忽視的,嘴上什麽不稀罕華夏市場,這樣的廠商不管是遊戲廠商,還是其他行業的廠商,基本上出這種話都能夠聞到一股酸味。

    尤其是前一段時間,河網絡跟育碧達成合作後,僅僅依靠育碧旗下幾個係列IP,就讓育碧賺了一筆大的,更是堅定了其餘有的遊戲廠商想要進入華夏市場的念頭了。

    包括多家中型遊戲廠商,一改原來的方針進行遊戲內置簡體中文,甚至進行中文配音。

    甚至一些已經發售了數年的老遊戲,他們都要來炒個冷飯進行推出官方中文。

    因為時差的關係,國內這時候剛好趕下了下班潮,一些關注遊戲離家近的玩家們,紛紛打卡下班第一時間回家,希望能夠趕在河網絡上台進行消息發布前打開電腦觀看。

    而一些離家較遠,同時路上還不方便用手機觀看的人,則是直接就近找一家咖啡店或者KF跟麥當勞準備直接看完科隆遊戲展上關於河網絡發布會後再回家。

    這不是河網絡第一次參加國際遊戲展會,但玩家們卻還是保持著相當高的熱情,畢竟這其中有河網絡,華夏遊戲玩家心目中的驕傲。

    尤其是一些在國外遊戲行業內工作的華夏員工,雖然沒人會主動,但總歸有一點感覺難受。

    畢竟14億人的國家,所作出的遊戲,大部分都是氪金的手遊,就算的確是真的賺錢,但總歸還是感覺拿不上台麵來。

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