遊戲開發設計師

第四百六十一章 能拿出的東西太多了(1/2)

    如同河網絡這樣的廠商在科隆展會上的位置都是非常好的,一流廠商的展區、二流廠商的展區,可以是被安排的妥妥的。

    雖然有河網絡以及企鵝的運作,但畢竟隻是以眾的獨立遊戲跟製作為主,所以國內的獨立遊戲展位並不是十分的理想,挺偏僻的。

    但是國內不少的遊戲製作組卻非常的興奮,畢竟這是科隆遊戲展,僅次於E的遊戲展會啊。

    位置什麽的他們根本就不奢求,能夠進入展館裏麵並且拿到一個地方,能夠將他們的遊戲帶到這個舞台上麵,這已經是讓他們足夠興奮的了。

    尚海的紅橋機場裏麵,已經相互約定好了的幾個遊戲製作者碰頭。

    “沒有想到我還能帶遊戲去參加科隆遊戲展,想都不敢想的事情啊。”帶著眼睛的王磊,看著身邊幾個業內的好友,用感慨的語氣道。

    “可不是,我還以為我得遊戲,最大的成效就是登陸一下蒸汽平台跟egae平台,然後賣出個十幾二十萬份呢。”旁邊的一個人遊戲製作者程光,也是用調侃的語氣笑了笑道。

    “謔,口氣不啊,十幾二十萬份?你當誰都是河網絡啊。”王磊笑了一聲,然後道。

    旁邊的幾個人也是笑著胡侃。

    “人啊,總是得有夢想的啊,而且bea測試的時候,玩家的反饋感覺非常不錯,就是UI上麵跟新手指引還是有一點問題。”程光擺了擺手道。

    “別炫耀了,我酸了,我們被刷下來了。”一臉羨慕的張益達歎了口氣道。

    他們都是參加了河網絡跟egae扶持的獨立遊戲製作者,同樣他們的遊戲也是低成本的獨立遊戲。

    基本上都是像素畫風的遊戲,畢竟大型D有他們不可能有錢去開發。

    名額有限,有一些人被選中,那自然就有人被刷下來,不過對此大家也都沒有什麽情緒,就是心裏麵羨慕,畢竟這一次的選拔基本上都是公開透明的也不存在什麽黑幕。

    別人的遊戲就是更好一點。

    “還不知道能在科隆展上麵吸引到多少玩家呢,別到時候全是國內媒體,或者國內過去的玩家,那就尷尬了。”王磊有點忐忑的道。

    畢竟大家都是業內人了,對於國外這種展會的情況多少有點了解。

    在沒有河網絡的時候,雖然什麽企鵝、網億年年都往E、科隆這些遊戲展會上麵湊熱鬧,包括國內的新聞報道也都是人山人海。

    但真正的情況普通玩家不知道,混這一行的還能夠不知道麽?

    你們自己拿出來的遊戲是什麽貨色,你們心裏沒譜的麽?

    畢竟參加展會也是要花錢的,當然科隆遊戲展的門票要便宜的多,不像是E展會一樣高達995美元,科隆遊戲展為期四的全票也僅僅隻有4歐元而已。

    “那就要看我們自己的本事了,對了你們的遊戲英譯完成的怎麽樣了?”程光想到了什麽好奇的問道。

    “別了,我這算是文字向遊戲了,文字內容太多了,而且還是傳統的武俠遊戲,當時我根本就沒有考慮國外因素,估計這一次就是去鍍個金了。”王磊很鬱悶的道。

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