遊戲開發設計師

第四百一十五章 對不起,還早呢(1/2)

    作為一個‘明星’遊戲製作人,顯然楚河的一舉一動還是非常受人關注的。

    比如在推特上麵,還有微博同步發出了一個消息,然後配上了一張圖片,瞬間就驚動了全球的玩家們。

    “不是,島鴿鴿怎麽又跑去河網絡跟楚河鴿鴿見麵了?”

    “那個顯示屏裏麵的是最後生還者!”

    “臥槽!最後生還者試玩?這是馬上就能玩到了麽?”

    “興奮,興奮,快點開啟預售啊!跟白金工作室的尼爾一樣,開啟預售然後開放試玩de啊!”

    無數玩家注意到照片以及推文的內容後,瞬間就興奮起來了。

    試玩最後生還者,這明了什麽?

    明遊戲的製作已經接近尾聲了啊,明遊戲已經能夠玩了,很快就可以麵向大眾了啊!

    無數的玩家開始在楚河的微博跟推特下麵留言,然後順帶著還在官方論壇裏麵搞事,當然島秀夫那邊也是一樣的。

    試玩、參觀過河網絡的工作室後,島秀夫就拍拍屁股走了,臨了的時候也邀請了楚河前去試玩一下死亡擱淺,不過被楚河拒絕了。

    雖然各大廠商的遊戲人,上門取經這是很常見的一件事情,甚至包括國內的企鵝、網億等各大遊戲廠商,市場上麵雖然大家打生打死,包括一些下三濫的山寨手段也都是層出不窮。

    但也都會有上門取經的事情,基本上國內的企鵝、盛達、完美,網億等一線遊戲廠商都來參觀過河網絡的工作室。

    對他們楚河自認玩不到一起去,但隻是邀請的話也不會拒絕,而且楚河自己也親自去過他們的工作室進行過參觀。

    不得不雖然是國內遊戲的通病,但的確也有一兩把刷子,要不然的話也不可能混起來,然後楚河在網億跟企鵝的工作室裏麵逛了兩圈,第二個月就有一批帶著遊戲夢想的人辭職來到了金陵。

    麵對著無數玩家的期待,楚河麵帶笑容的給市場部那邊下達了一個命令,然後又跟網站運營部門那邊談了談。

    於是在無數玩家的期待中,最後生還者成功的……公布了一些新的遊戲資料,以及實機試玩宣傳片。

    公布的遊戲資料什麽的,隻是一些關於遊戲的背景,還有資料。

    而實機試玩宣傳片的話,則是誠意拉滿了,足足有二十分鍾,充分的給玩家們展示出了這是一款什麽類型的遊戲。

    遊戲的試玩視頻裏麵,如之前的G跟原畫一樣,自然與鋼筋水泥的混搭、廢棄在街邊的車子,以及破損的大樓還有那古怪的變異生物。

    遊戲中的末日展現在所有玩家的麵前,不是喪屍圍城裏麵一片死城哪都有喪屍的情景,不是如同廢土那樣一片荒涼的末日世界。

    在最後生還者的世界裏麵,還保留著一種名為秩序與文明的東西,隻不過在特定的環境下,這種秩序與文明也發生了一點點的扭曲。

    然後是實機試玩宣傳視頻,但實際上這個試玩宣傳視頻全部都是剪輯,遊戲劇情一點點都沒有透露,主要就是揭秘了戰鬥模式,還有一些遊戲中的特定係統而已。

    “臥槽,0分鍾的視屏,我以為是劇情實況那種,結果我除了知道主角叫喬爾其他的啥都不知道了!哦,對了,喬爾這個名字還是我從之前河嘉年華的G裏知道的。”

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