遊戲開發設計師

第四百一十四章 你慢了一點(1/2)

    “出色的環境係統,跟荒野大鏢客比起你們又有了新的進步。”

    工作室的休閑室裏麵,一個帶著眼睛消瘦的中年男人放下手中的手柄,看著屏幕上麵已經被喪屍給咬死的主角發出了讚歎。

    電視屏幕上麵深陷喪屍群被包圍的喬爾在彈盡糧絕下被無數的喪屍咬死,隨後等到喪屍離開後,躺在地上血肉模糊的喬爾突然站了起來,睜開了自己的眼睛,隨後屏幕上出現了遊戲結束的字樣。

    “彩蛋麽?還是有其他內容的設定?”看見這一幕島秀夫頓時將注意力從之前遊戲中表現出色環境係統轉移到這上麵來了。

    對於島秀夫他來的話,遊戲在劇情這方麵有關的元素,比起純粹的技術要更加的吸引他一些。

    “隻是一個普通的遊戲結局而已。”楚河笑了笑道。

    這方麵的話算是一個彩蛋,當然也可以作為後續DL的切入點,遊戲裏麵還有很多這些類似的東西。

    一開始整個技術團隊是打算將這些東西做成遊戲裏麵的內容,但後來發現這些內容跟遊戲本身沒有多大的關係,甚至還可能起到負麵效果,於是就幹脆拋棄這些內容了。

    但是已經製作的包括建模,還有一些東西,團隊舍不得刪掉,於是這些東西就變成了跟遊戲有關的彩蛋了。

    大多遊戲裏麵的彩蛋,有70%是刻意植入的,還有0%是在遊戲開發的過程中,無意中加入或者是舍不得刪掉的內容。

    不過對於這些彩蛋內容的話,到了現如今也算是工作室給員工們的參與福利了,跟早年的遊戲製作員工隻能夠偷偷摸摸的加入彩蛋不同,現在基本上已經是公開透明的了,當然製作什麽內容的菜單需要跟上麵報備才能夠通過。

    要不然加入了一些影響惡劣的彩蛋,那可就不是那麽讓人愉悅的了。

    “當初你們的荒野大鏢客,讓死亡擱淺往後麵拖延了一年多,實話看見如今你們的最後生還者成品後,我又想讓死亡擱淺往後拖延了。”島秀夫很感慨的了一句。

    當然是這樣的,島秀夫當然不可能在繼續讓死亡擱淺往後麵拖延了。

    畢竟如果再跳票個一兩年的話,不要暴怒的粉絲玩家們,光是投資者索尼娛樂方麵都不會建議島秀夫這樣去做。

    畢竟他們當初投資島秀夫工作室是想要讓他們的遊戲,給索尼的新主機保駕護航的。

    現在可好了,主機都發售了快兩三年了,你這遊戲還沒有弄出來,甚至索尼都已經在開發配置升級版的主機了。

    “想拖延就拖延啊,畢竟遊戲製作者是想要將自己心目中遊戲打造到最完美的職業啊!”楚河表麵誠懇,但實際蔫壞的道。

    去吧,繼續跳票吧,繼續擱淺吧,繼續當你的島鴿鴿吧。

    到時候最後生還者發行就沒有人跟我們打擂台了。

    “可算了吧。”將目光放回電視屏幕,重新打開了上一個記錄存檔的島秀夫翻了個白眼。

    為了應付索尼那邊,島工作室甚至都開放了官方的周邊商店了,這種看起來有點難看的吃相是為什麽?

    還不是為了能夠緩解一下工作室的壓力?

    要是在對外麵跳票一兩年,那自己可是真的撐不住了,即便他叫島秀夫。

    畢竟當初索尼給予他的待遇真的是很棒的,隻投錢從不過問關於遊戲開發的事情,可以是給足了信任。

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