遊戲開發設計師

第四百零九章 難以形容的快樂(1/2)

    雖然道理是這個道理,不過這個形容就有點東西了啊。

    程宇聽著楚河著關於英雄聯盟裏關於新模式的看法,不由得一陣無語。

    不過似乎聽上去的確有一點意思,畢竟就如同楚河得一樣,並不是那麽多玩家都喜歡那種競技性比較強的遊戲體驗,有很大一部分的玩家就是最純粹想要體驗一下遊戲的快樂而已。

    他們並不是太想要體驗那種很認真的競技遊戲氛圍,隻不過一般情況下他們大多數沒有的選擇而已。

    “楚總,我們要不要考慮在遊戲裏麵加入一些PVE的塔防元素?就如同ar中的防守RPG地圖那種。”程宇想到了什麽朝著楚河問道。

    實際上這一種元素還挺成功的,比如國內杭州電魂所開發的夢三國係列,雖然因為受到英雄聯盟的衝擊折損了不少的玩家,但主要的盈利點是依靠遊戲的PVE係統,所以盈利根本沒有受到多少的影響。

    這算是一個非常成功的例子了。

    聽見程宇的話,楚河想了想搖了搖頭:“沒有太大的必要專門推出PVE模式,不過跟我的技能隨即以及IBA模式一樣,到時可以加入到輪換機製裏麵。”

    關於開發這些地圖實際上並不是多麽困難,普通的玩家肯定是沒有辦法的,但開發團隊使用起源引擎,所有的東西都是現有的,除了需要調節數據跟驗證邏輯防止出現BUG之外,什麽建模、特效之類的東西,直接從素材庫裏麵調用就行了,修改都不用修改的。

    …………

    似乎暴雪DA還想要臨死掙紮一下,雖然沒有繼續投入宣傳資源了,但在暴雪DA的官網,官方宣布將進行新的版本更新,同時進行一些新的活動,可以力度非常之大了。

    借著這一次的活動跟版本更新,暴雪DA還想要看看究竟能不能夠逆轉,雖然這個可能性不大。

    但萬一他們成功了呢?

    然後就在這一暴雪DA宣布的同時,一直給人很低調沒怎麽出聲的英雄聯盟發出了公告,同時各大遊戲論壇跟網站上也出現了關於英雄聯盟的宣傳廣告。

    ‘全新模式大亂鬥,每周輪換的娛樂模式加入遊戲:如果所有英雄的技能都沒有了D,如果讓你選擇技能自我搭配,你認為什麽是組合最強的呢?’

    河網絡的反擊?

    英雄聯盟要出新模式了?

    無數看到這個消息的玩家,跟廠家都愣了一下。

    這啥情況?

    暴雪DA之前表現勢頭那麽火,你們不出新模式,這下子暴雪DA都已經涼了,你反而出新模式了?

    這是什麽操作?

    無數玩家一臉的懵逼。

    然後懵逼之後,所有的英雄聯盟玩家都在第一時間打開自己的電腦,進入遊戲進行更新準備第一時間體驗一下,這些個模式到底是怎麽玩的。

    ………………

     74/S,用了大概半分鍾的時間將更新包下載,安裝好後,何以安輸入自己的河網絡賬號然後進入到遊戲中。

    “極地大亂鬥,無限火力,技能組合,一共出了三個模式啊!”

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