第四百零八章 新模式(1/2)
無數關注暴雪DA跟英雄聯盟戰役的全球廠商拿到最新的數據後,都不由得發愣。
這是個啥情況?
暴雪DA方麵的推廣資源已經慢慢減少了?
咋回事?
前段時間不是還表現的火爆無比麽?
無數的遊戲廠商有點摸不早頭腦了。
暴雪DA有問題麽?
沒問題啊,上線一周熱度堪比當初的英雄聯盟,同時初期玩家的反饋也很棒,而且後續暴雪DA本身也沒有做出什麽大的改動,除了針對於一些英雄做出了數值平衡。
怎麽現在突然就要涼的樣子了?
不僅僅是在直播平台類似ih上麵觀看人數已經跌落的不見了,甚至包括一些暴雪DA的玩家也能夠清楚的感覺到遊戲中人數在不斷的減少。
匹配的時間越來越長,甚至經常出現敵我雙方水平等級完全不同的情況,自家清一色的個位數等級,敵方全是兩位數等級的大佬,這怎麽打啊?
所有人都很疑惑,為什麽暴雪DA弄著弄著自己就涼了?
畢竟但從之前的數據跟首周留存率來看的話,無論從哪方麵的數據來分析,暴雪DA都應該是具備了一款爆款遊戲的全部條件了。
再加上玩家對其評價也非常的不錯,很成功的鎖定住了它們的核心群體用戶,滿足了新手玩家的遊戲體驗,而且可以也是跟英雄聯盟完全不同的兩種遊戲,怎麽它就突然間慢慢自己涼了呢?
讓人費解啊!
………………
相比於業內其他遊戲廠商,對於暴雪DA突然死亡的費解,楚河聽到這個消息之後就要淡定多了。
“其實也不算死,隻是熱度下降了而已,這種遊戲機製注定了,這會是一個比DA還要眾的遊戲。”楚河很平淡的道。
英雄聯盟基於DA做出了改變,取出了源自於ar的力量、敏捷、智力這種屬性,單純的就是將各種屬性變成數字,然後進行堆疊。
這對於普通的新手玩家而言,需要一定時間了解,但卻又並不複雜。
因為你根本不需要1點護甲對上100點AD,到底能夠減免多少傷害。
就是最單純,你隻要知道對麵物理攻擊高,你就堆護甲;魔法攻擊高你就堆魔抗,這就完事了。
有一點的深度,但又不是那種很深的東西。
“不過風暴英雄也的確有點東西,值得我們學習一下。”工作室裏麵,楚河跟程宇聊著。
整個遊戲的製作是程宇負責的,不過目前程宇暫時在最後生還者團隊裏麵,負責關於關卡策劃還有數值的把控,英雄聯盟則是交給之前的團隊進行管理運營,不過在麵對一些大的版本方向時,還是會有程宇進行了解審批。
“跟風暴英雄學習一下?”程宇有一點懵懵的。
不是,人家的遊戲,都已經涼了,我們還要跟別人學習幹什麽?
這有什麽好學習的?
“拋開對線,直接進入團戰的節奏,你不覺得的確很有意思麽?對於大部分的玩家而言,遊戲隻是放鬆的而已,雖然在遊戲節奏上英雄聯盟比DA已經娛樂化很多了,但其實對於一些娛樂化玩家而言,還是有點核心了。”楚河看著程宇道。
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